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Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
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Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
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Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Phase d'intersaison 2511-12
VIEILLISSEMENT DES JOUEURS :
1. Drath Myr Shrak (Guerrier du chaos, niveau 5, nbre de saisons : 7)
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
2. Kargh 'Dwarf Slasher' (Ogre du chaos, niveau 1, nbre de saisons : 0)
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 1
3. Stareclap Grosspinch (Guerrier du chaos, niveau 3, nbre de saisons : 4)
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
- Nombre aléatoire (1,6) : 1
4. Qhaysh Danglemark (Guerrier du chaos, niveau 3, nbre de saisons : 4)
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
5. Gra-tigors (Homme-bête, niveau 3, nbre de saisons : 3)
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 4
6. Tra'nogors (Homme-bête, niveau 3, nbre de saisons : 6)
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- Nombre aléatoire (1,6) : 1
7. Cragor (Homme-bête, niveau 3, nbre de saisons : 2)
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
8. Plague Neth Dhaar (Guerrier du chaos, niveau 1, nbre de saisons : 0)
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
9. Crifagors (Homme-bête, niveau 2, nbre de saisons : 3)
- Nombre aléatoire (1,6) : 1
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
10. Brashtigor (Homme-bête, niveau 2, nbre de saisons : 3)
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
11. Ulfagor (Homme-bête, niveau 1, nbre de saisons : 2)
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
12. Tranogor (Homme-bête, niveau 1, nbre de saisons : 1)
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
13. Tanogor (Homme-bête, niveau 1, nbre de saisons : 1)
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
14. Py-nogors (Homme-bête, niveau 1, nbre de saisons : 0)
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
- Nombre aléatoire (1,6) : 4
15. Tro'nogors (Homme-bête, niveau 1, nbre de saisons : 0)
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
16. Buglazk 'Insane' (Gobelin renégat - joueur spécial, niveau 1, nbre de saisons : 0)
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Phase d'intersaison 2511-12
VIEILLISSEMENT DES JOUEURS :
1. Drath Myr Shrak (Guerrier du chaos, niveau 5) => restera dans l'équipe avec une prime de 10 000 PO
2. Kargh 'Dwarf Slasher' (Ogre du chaos, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
3. Stareclap Grosspinch (Guerrier du chaos, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
4. Qhaysh Danglemark (Guerrier du chaos, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
5. Gra-tigors (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
6. Tra'nogors (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
7. Cragor (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
8. Plague Neth Dhaar (Guerrier du chaos, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
9. Crifagors (Homme-bête, niveau 2) => rempile pour une nouvelle saison
10. Brashtigor (Homme-bête, niveau 2) => rempile pour une nouvelle saison
11. Ulfagor (Homme-bête, niveau 1) => restera dans l'équipe avec une prime de 40 000 PO
12. Tranogor (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
13. Tanogor (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
14. Py-nogors (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
15. Tro'nogors (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
16. Buglazk 'Insane' (Gobelin renégat - joueur spécial, niveau 1) => restera dans l'équipe avec une prime de 20 000 PO
POPULARITE DE L'EQUIPE :
Baisse de 1D3 points de popularité sur 3 avec 3D6
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 4
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
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Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Phase d'intersaison 2511-12
VIEILLISSEMENT DES JOUEURS :
1. Drath Myr Shrak (Guerrier du chaos, niveau 5) => restera dans l'équipe avec une prime de 10 000 PO
2. Kargh 'Dwarf Slasher' (Ogre du chaos, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
3. Stareclap Grosspinch (Guerrier du chaos, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
4. Qhaysh Danglemark (Guerrier du chaos, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
5. Gra-tigors (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
6. Tra'nogors (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
7. Cragor (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
8. Plague Neth Dhaar (Guerrier du chaos, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
9. Crifagors (Homme-bête, niveau 2) => rempile pour une nouvelle saison
10. Brashtigor (Homme-bête, niveau 2) => rempile pour une nouvelle saison
11. Ulfagor (Homme-bête, niveau 1) => restera dans l'équipe avec une prime de 40 000 PO
12. Tranogor (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
13. Tanogor (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
14. Py-nogors (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
15. Tro'nogors (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
16. Buglazk 'Insane' (Gobelin renégat - joueur spécial, niveau 1) => restera dans l'équipe avec une prime de 20 000 PO
POPULARITE DE L'EQUIPE :
Pas de baisse de popularité, les rares fans des Murderers restent fidèles (Popularité : 4)
BUDGET DE L'EQUIPE :
Les Murderers ont terminé avec un rating du NAF Tour de 14 maigres, soit un objectif réalisé de I...
Le budget de l'équipe sera de : 2 400 000 PO (les jets avaient déjà été faits pour les équipes PNJ)
LE CRUSH :
Nombre de rookies qui rejoignent les Murderers :
- 0 à 1 Star (niveau 5) : 1D6 -5
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- 0 à 2 futures stars (niveau 4) : 1D3 -1
- Nombre aléatoire (1,3) : 1
- 0 à 5 vétérans (niveau 3) : 1D6 -1
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
- 0 à 7 expérimentés (niveau 2) : 1D8 -1
- Nombre aléatoire (1,8) : 7
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Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Phase d'intersaison 2511-12
VIEILLISSEMENT DES JOUEURS :
1. Drath Myr Shrak (Guerrier du chaos, niveau 5) => restera dans l'équipe avec une prime de 10 000 PO
2. Kargh 'Dwarf Slasher' (Ogre du chaos, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
3. Stareclap Grosspinch (Guerrier du chaos, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
4. Qhaysh Danglemark (Guerrier du chaos, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
5. Gra-tigors (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
6. Tra'nogors (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
7. Cragor (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
8. Plague Neth Dhaar (Guerrier du chaos, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
9. Crifagors (Homme-bête, niveau 2) => rempile pour une nouvelle saison
10. Brashtigor (Homme-bête, niveau 2) => rempile pour une nouvelle saison
11. Ulfagor (Homme-bête, niveau 1) => restera dans l'équipe avec une prime de 40 000 PO
12. Tranogor (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
13. Tanogor (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
14. Py-nogors (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
15. Tro'nogors (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
16. Buglazk 'Insane' (Gobelin renégat - joueur spécial, niveau 1) => restera dans l'équipe avec une prime de 20 000 PO
POPULARITE DE L'EQUIPE :
Pas de baisse de popularité, les rares fans des Murderers restent fidèles (Popularité : 4)
BUDGET DE L'EQUIPE :
Les Murderers ont terminé avec un rating du NAF Tour de 14 maigres, soit un objectif réalisé de I...
Le budget de l'équipe sera de : 2 400 000 PO (les jets avaient déjà été faits pour les équipes PNJ)
LE CRUSH :
Nombre de rookies qui rejoignent les Murderers : 10 dont 4 veterans (niveau 3) et 6 expérimentés (niveau 2)
Positions et competences des nouveaux joueurs :
- Vétéran #1 (niveau 3)
détermination de sa position- Nombre aléatoire (1,16) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 1
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
- Nombre aléatoire (1,6) : 1
- Vétéran #2 (niveau 3)
détermination de sa position- Nombre aléatoire (1,16) : 13
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 4
- Vétéran #3 (niveau 3)
détermination de sa position- Nombre aléatoire (1,16) : 7
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Vétéran #4 (niveau 3)
détermination de sa position- Nombre aléatoire (1,16) : 11
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
- Nombre aléatoire (1,6) : 4
- Nombre aléatoire (1,6) : 4
- Nombre aléatoire (1,6) : 1
- Expérimenté #1 (niveau 2) :
détermination de sa position- Nombre aléatoire (1,16) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
- Expérimenté #2 (niveau 2) :
détermination de sa position- Nombre aléatoire (1,16) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Expérimenté #3 (niveau 2) :
détermination de sa position- Nombre aléatoire (1,16) : 15
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- Expérimenté #4 (niveau 2) :
détermination de sa position- Nombre aléatoire (1,16) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- Expérimenté #5 (niveau 2) :
détermination de sa position- Nombre aléatoire (1,16) : 9
- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- Expérimenté #6 (niveau 2) :
détermination de sa position- Nombre aléatoire (1,16) : 10
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
- Nombre aléatoire (1,6) : 4
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Phase d'intersaison 2511-12
VIEILLISSEMENT DES JOUEURS :
1. Drath Myr Shrak (Guerrier du chaos, niveau 5) => restera dans l'équipe avec une prime de 10 000 PO
2. Kargh 'Dwarf Slasher' (Ogre du chaos, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
3. Stareclap Grosspinch (Guerrier du chaos, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
4. Qhaysh Danglemark (Guerrier du chaos, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
5. Gra-tigors (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
6. Tra'nogors (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
7. Cragor (Homme-bête, niveau 3) => rempile pour une nouvelle saison
8. Plague Neth Dhaar (Guerrier du chaos, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
9. Crifagors (Homme-bête, niveau 2) => rempile pour une nouvelle saison
10. Brashtigor (Homme-bête, niveau 2) => rempile pour une nouvelle saison
11. Ulfagor (Homme-bête, niveau 1) => restera dans l'équipe avec une prime de 40 000 PO
12. Tranogor (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
13. Tanogor (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
14. Py-nogors (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
15. Tro'nogors (Homme-bête, niveau 1) => rempile pour une nouvelle saison
16. Buglazk 'Insane' (Gobelin renégat - joueur spécial, niveau 1) => restera dans l'équipe avec une prime de 20 000 PO
POPULARITE DE L'EQUIPE :
Pas de baisse de popularité, les rares fans des Murderers restent fidèles (Popularité : 4)
BUDGET DE L'EQUIPE :
Les Murderers ont terminé avec un rating du NAF Tour de 14 maigres, soit un objectif réalisé de I...
Le budget de l'équipe sera de : 2 400 000 PO (les jets avaient déjà été faits pour les équipes PNJ)
LE CRUSH :
Voici les 10 rookies qui rejoignent les Murderers pour le training camp :
- Vétéran #1 : Guerrier du chaos, niveau 3 avec 2 competences simples
- Vétéran #2 : position au choix, niveau 3 avec FO+1 (ou comp simple ou double, ou suppression comp negative) et MV+1 ou AR+1 (ou comp simple)
- Vétéran #3 : Homme-bête, niveau 3 avec 2 competences simples
- Vétéran #4 : Homme-bête, niveau 3 avec 2 competences simples
- Expérimenté #1 : Homme-bête, niveau 2 avec AG+1 (ou comp simple)
- Expérimenté #2 : Guerrier du chaos, niveau 2 avec 1 competence simple
- Expérimenté #3 : position au choix, niveau 2 avec 1 competence double
- Expérimenté #4 : Homme-bête, niveau 2 avec 1 competence simple
- Expérimenté #5 : Homme-bête, niveau 2 avec 1 competence simple
- Expérimenté #6 : Homme-bête, niveau 2 avec 1 competence simple
=> Marmotte, tu dois définir les competences pour les 10 joueurs ci-dessus et les positions pour les 2 joueurs où elle est au choix (tu peux choisir la position d'un joueurs spécial de ton roster).
MERCATO :
A définir par Marmottenragée...
=> Marmotte, tu peux regarder dans les équipes PNJ du chaos (pour les GdC et homes-bêtes) ou du pacte du chaos, d'ogres, de gobelins, des bas-fonds, etc... (pour l'ogre ou le gob) directement ou me dire quel type de joueur tu cherches et je te préparerai une petite pré-sélection.
marmottenragee- Messages : 308
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- Message n°8
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Vétéran #1 : Guerrier du chaos, niveau 3 avec Blocage, Garde
Vétéran #2 : Ogre, niveau 3 sans solitaire et avec Garde
Vétéran #3 : Homme-bête, niveau 3 avec Blocage, Tacle
Vétéran #4 : Homme-bête, niveau 3 avec Dextérité, Blocage
Expérimenté #1 : Homme-bête, niveau 2 avec AG+1
Expérimenté #2 : Guerrier du chaos, niveau 2 avec Blocage
Expérimenté #3 : Homme-bête, niveau 2 avec Esquive
Expérimenté #4 : Homme-bête, niveau 2 avec Lutte
Expérimenté #5 : Homme-bête, niveau 2 avec Blocage
Expérimenté #6 : Homme-bête, niveau 2 avec Griffes
Ceux qui ont tapé dans l'oeil de mes recruteurs :
Le #1 des Shufflings Woodsday, un guerrier du chaos dont le nom ne nous est pas parvenu mais qui est affûté avec un Blocage, Châtaigne, Griffes.
Le #2 des Krushdak Killers, un guerrier star avec FO+1, Blocage, Châtaigne, Griffes.
Le #5 des Krushdak Killers, un homme-bête avec Blocage, Tacle, Châtaigne.
Je cherche
un gobelin AG+1 sans Solitaire
Vétéran #2 : Ogre, niveau 3 sans solitaire et avec Garde
Vétéran #3 : Homme-bête, niveau 3 avec Blocage, Tacle
Vétéran #4 : Homme-bête, niveau 3 avec Dextérité, Blocage
Expérimenté #1 : Homme-bête, niveau 2 avec AG+1
Expérimenté #2 : Guerrier du chaos, niveau 2 avec Blocage
Expérimenté #3 : Homme-bête, niveau 2 avec Esquive
Expérimenté #4 : Homme-bête, niveau 2 avec Lutte
Expérimenté #5 : Homme-bête, niveau 2 avec Blocage
Expérimenté #6 : Homme-bête, niveau 2 avec Griffes
Ceux qui ont tapé dans l'oeil de mes recruteurs :
Le #1 des Shufflings Woodsday, un guerrier du chaos dont le nom ne nous est pas parvenu mais qui est affûté avec un Blocage, Châtaigne, Griffes.
Le #2 des Krushdak Killers, un guerrier star avec FO+1, Blocage, Châtaigne, Griffes.
Le #5 des Krushdak Killers, un homme-bête avec Blocage, Tacle, Châtaigne.
Je cherche
un gobelin AG+1 sans Solitaire
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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- Message n°9
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
marmottenragee a écrit:Ceux qui ont tapé dans l'oeil de mes recruteurs :
Le #1 des Shufflings Woodsday, un guerrier du chaos dont le nom ne nous est pas parvenu mais qui est affûté avec un Blocage, Châtaigne, Griffes.
Le #2 des Krushdak Killers, un guerrier star avec FO+1, Blocage, Châtaigne, Griffes.
Le #5 des Krushdak Killers, un homme-bête avec Blocage, Tacle, Châtaigne.
Je cherche
un gobelin AG+1 sans Solitaire
Bon, ça va pas être si simple de recruter ces joueurs... les derniers résultats de ton équipe ne donnent pas trop envie. Du coup, il faudra que tu rajoutes un peu (ou beaucoup) d'argent pour avoir une chance de les convaincre. Quoi qu'il en soit, voici les 6 dossiers de transfert dont 3 avec des gobelins agiles, mais ils auront tous solitaire.
Dossier n°1 : Dekan Dha Shekish (#1 des Shufflings Woodsday)
Guerrier du chaos niv.4 avec Blocage, Châtaigne et Griffes
Prix : 160 000 PO
Frais de transfert : 120 000 PO
Modificateur du jet de transfert : sans modificateur (Rating Murderers: -4, Woodsday eq locale: +2, Rating Woodsday: +2) => négociation sur 8-9 et OK sur 10+ avec 2D6 (modificateur de +1 par tranche de 30 000 PO payé)
Dossier n°2 : Leth Darkanger (#2 des Krushdak Killers)
Guerrier du chaos niv.5 avec FO+1, Blocage, Châtaigne et Griffes
Prix : 210 000 PO
Frais de transfert : 150 000 PO
Modificateur du jet de transfert : -9 (Rating Murderers: -4, Rating Killers: -2, Star: -1, FO+1: -2) => négociation sur 17-18 et OK sur 19+ avec 2D6 (modificateur de +1 par tranche de 40 000 PO payé)
Dossier n°3 : Shigors (#5 des Krushdak Killers)
Homme-bête niv.4 avec Blocage, Tacle et Châtaigne
Prix : 120 000 PO
Frais de transfert : 120 000 PO
Modificateur du jet de transfert : -6 (Rating Murderers: -4, Rating Killers: -2) => négociation sur 14-15 et OK sur 16+ avec 2D6 (modificateur de +1 par tranche de 30 000 PO payé)
Dossier n°4 : Twich (#3 des Lowdown Ratz)
Gobelin niv.4 avec AG+1, MV+1 et Réception (par contre, il aura solitaire chez toi...)
Prix : 190 000 PO
Frais de transfert : 120 000 PO
Modificateur du jet de transfert : -5 (Rating Murderers: -4, Ratz eq légendaire: -2, Rating Ratz: +2, AG+1: -1) => négociation sur 13-14 et OK sur 15+ avec 2D6 (modificateur de +1 par tranche de 40 000 PO payé)
Dossier n°5 : Swatik Rothead (#5 des Underworld Creepers)
Gobelin niv.2 avec AG+1 (mais avec solitaire aussi...)
Prix : 80 000 PO
Frais de transfert : 60 000 PO
Modificateur du jet de transfert : -9 (Rating Murderers: -4, Creepers eq légendaire: -2, Rating Creepers: -2, AG+1: -1) => négociation sur 17-18 et OK sur 19+ avec 2D6 (modificateur de +1 par tranche de 20 000 PO payé)
Dossier n°6 : Snagrib (#6 des Scarcrag Snivellers)
Gobelin niv.4 avec AG+1, Blocage et Glissade contrôlée (lui aussi aura solitaire...)
Prix : 130 000 PO
Frais de transfert : 120 000 PO
Modificateur du jet de transfert : -3 (Rating Murderers: -4, Rating Snivellers: +2, AG+1: -1) => négociation sur 11-12 et OK sur 13+ avec 2D6 (modificateur de +1 par tranche de 30 000 PO payé)
Voir les règles spéciales du NAF Tour, saison 2512 pages 20 et 21 pour le détails des règles sur le mercato.
marmottenragee- Messages : 308
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Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Il est possible de prolonger les joueurs puis les transférer pour gagner la différence plutôt que les laisser partir libres ?
Autre chose, j'imagine que l'on doit faire une proposition ferme et que l'on ne peut plus ajouter d'argent une fois les dés jetés (hors cas de négociation) ?
Pour les gobelins c'est mort ils sont beaucoup trop chers, y a rien de sympa dans les équipes locales ? (je ne les ai pas sur le fichier que j'ai, mais il date peut-être)
Et sinon, si j'investis dans un ou des centres de recrutement, je peux relancer pour la crush ou c'est trop tard ?
Autre chose, j'imagine que l'on doit faire une proposition ferme et que l'on ne peut plus ajouter d'argent une fois les dés jetés (hors cas de négociation) ?
Pour les gobelins c'est mort ils sont beaucoup trop chers, y a rien de sympa dans les équipes locales ? (je ne les ai pas sur le fichier que j'ai, mais il date peut-être)
Et sinon, si j'investis dans un ou des centres de recrutement, je peux relancer pour la crush ou c'est trop tard ?
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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- Message n°11
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Tu peux engager un joueur lors de cette phase d'intersaison et le vendre après le premier match lors de la phase d'après match.marmottenragee a écrit:Il est possible de prolonger les joueurs puis les transférer pour gagner la différence plutôt que les laisser partir libres ?
Oui, tu dois ajouter l'argent supplémentaire avant de faire le jet de dé.marmottenragee a écrit:Autre chose, j'imagine que l'on doit faire une proposition ferme et que l'on ne peut plus ajouter d'argent une fois les dés jetés (hors cas de négociation) ?
J'en ai trouvé 2 qui se cachaient :marmottenragee a écrit:Pour les gobelins c'est mort ils sont beaucoup trop chers, y a rien de sympa dans les équipes locales ? (je ne les ai pas sur le fichier que j'ai, mais il date peut-être)
Dossier n°7 : Wobblygobbli (#3 des Alf Pint Punterz)
Gobelin niv.2 avec AG+1
Prix : 80 000 PO
Frais de transfert : 60 000 PO
Modificateur du jet de transfert : +3 (Rating Murderers: -4, Punterz eq locale: +2, Rating Pinterz: +6, AG+1: -1) => négociation sur 5-6 et OK sur 7 avec 2D6 (modificateur de +1 par tranche de 20 000 PO payé)
Dossier n°8 : Kwikspinspin (#2 des Rock Sweaty)
Gobelin niv.4 avec AG+1, glissade controlée et réception
Prix : 120 000 PO
Frais de transfert : 120 000 PO
Modificateur du jet de transfert : -1 (Rating Murderers: -4, Sweaty eq locale: +2, Rating Sweaty: +2, AG+1: -1) => négociation sur 9-10 et OK sur 11 avec 2D6 (modificateur de +1 par tranche de 30 000 PO payé)
Si tu investis dans un ou plusieurs centres de recrutement, ils ne seront pas effectifs lors de cette intersaisonmarmottenragee a écrit:Et sinon, si j'investis dans un ou des centres de recrutement, je peux relancer pour la crush ou c'est trop tard ?
marmottenragee- Messages : 308
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- Message n°12
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
J. 'Krippler' Louis III a écrit:Tu peux engager un joueur lors de cette phase d'intersaison et le vendre après le premier match lors de la phase d'après match.marmottenragee a écrit:Il est possible de prolonger les joueurs puis les transférer pour gagner la différence plutôt que les laisser partir libres ?
Mais vu que la période des transfert sera terminée je me retrouverais avec un solitaire niv1 à la place. D'accord, donc on va oublier l'idée...
Une dernière question, j'ai pas trouvé la réponse explicitement dans les règles d'intersaison. Les joueurs qui rejoignent le groupe élargi via le crush, ils viennent s'ajouter gratuitement où il faut les payer de la valeur de leur contrat ?
Il n'y a pas de frais de transfert vu qu'il n'ont pas de club mais ils ont malgré tout une valeur qui peut être élevée. Ou alors la seule contrepartie c'est que ça fait monter la valeur de l'équipe ?
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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- Message n°13
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
marmottenragee a écrit:Une dernière question, j'ai pas trouvé la réponse explicitement dans les règles d'intersaison. Les joueurs qui rejoignent le groupe élargi via le crush, ils viennent s'ajouter gratuitement où il faut les payer de la valeur de leur contrat ?
Il n'y a pas de frais de transfert vu qu'il n'ont pas de club mais ils ont malgré tout une valeur qui peut être élevée. Ou alors la seule contrepartie c'est que ça fait monter la valeur de l'équipe ?
Il n'y a pas de frais de transfert mais tu dois payer leur prix avec ton budget annuel.
Quand tu auras terminé ton mercato (fait tous les jets de transfert), je te ferai un recapitulatif de ton groupe élargi (comme pour les Black Dragons : https://naf-tour.bbactif.com/t40p75-black-dragons-morts-vivants-roi-lorcan#9230 ), ensuite, on determine les évênements imprévus puis tu devras choisir les joueurs de ton équipe en payant leur prix + leurs éventuelles primes ou frais de transfert.
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- Message n°14
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
J'offre 200.000 aux Alf Pint Punterz pour recruter Wobblygobbli
80.000 (valeur) + 60.000 (frais) + 60.000 (modificateur de +3)
80.000 (valeur) + 60.000 (frais) + 60.000 (modificateur de +3)
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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- Message n°15
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Le membre 'marmottenragee' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'D6 (blanc)' :
'D6 (blanc)' :
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- Message n°16
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Résultat de 5 auquel on ajoute 3 ce qui donne 8, le transfert est accepté.
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- Message n°17
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Je ne réalise aucun autre transfert.
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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- Message n°18
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'D6 (rouge)' :
'D6 (rouge)' :
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- Message n°20
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Il y a donc 5 joueurs du groupe élargi des Murderers qui sont impliqués dans des affaires :
Quels sont ces 5 joueurs ?
1er joueur
Quels sont ces 5 joueurs ?
1er joueur
- Nombre aléatoire (1,27) : 19
- Nombre aléatoire (1,27) : 3
- Nombre aléatoire (1,27) : 4
- Nombre aléatoire (1,27) : 19
- Nombre aléatoire (1,27) : 17
- Liste des joueurs:
1. Drath Myr Shrak
2. Stareclap Grosspinch
3. Qhaysh Danglemark
4. Plague Neth Dhaar
5. Khar Crushspider
6. Mysh Grim Shyesh
7. Kargh 'Dwarf Slasher'
8. Blag Skull-Grinder
9. Gra-tigors
10. Tra'nogors
11. Cragor
12. Crifagors
13. Brashtigor
14. Ulfagor
15. Tranogor
16. Tanogor
17. Py-nogors
18. Tro'nogors
19. Franogors
20. Thormulgor
21. Farer Fur
22. Tynogors
23. Tatigors
24. Lanogor
25. Cryner Snout
26. Buglazk 'Insane'
27. Wobblygobbli
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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- Message n°21
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
On reliance pour le 4e joueur
- Nombre aléatoire (1,23) : 16
- Liste des joueurs mise à jour:
1. Drath Myr Shrak
2. Stareclap Grosspinch
3. Khar Crushspider
4. Mysh Grim Shyesh
5. Kargh 'Dwarf Slasher'
6. Blag Skull-Grinder
7. Gra-tigors
8. Tra'nogors
9. Cragor
10. Crifagors
11. Brashtigor
12. Ulfagor
13. Tranogor
14. Tanogor
15. Tro'nogors
16. Thormulgor
17. Farer Fur
18. Tynogors
19. Tatigors
20. Lanogor
21. Cryner Snout
22. Buglazk 'Insane'
23. Wobblygobbli
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- Message n°22
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Les 5 joueurs impliqués dans des affaires sont donc :
- Qhaysh Danglemark (Guerrier du chaos niv.3)
Jet sur la table des évênements imprévus :- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- Plague Neth Dhaar (Guerrier du chaos niv.1)
Jet sur la table des évênements imprévus :- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- Nombre aléatoire (1,6) : 2
- Py-nogors (Homme-bête niv.1)
Jet sur la table des évênements imprévus :- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Franogors (Homme-bête niv.3)
Jet sur la table des évênements imprévus :- Nombre aléatoire (1,6) : 3
- Nombre aléatoire (1,6) : 6
- Thormulgor (Homme-bête niv.3)
Jet sur la table des évênements imprévus :- Nombre aléatoire (1,6) : 1
- Nombre aléatoire (1,6) : 5
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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- Message n°23
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Les 5 joueurs impliqués dans des affaires sont donc :
* Le joueur est recherché pour un délit mineur :
Lancer 1D6 avant chaque tournoi de la saison : sur un résultat de 1, le joueur est arrêté et
manquera le tournoi sauf si vous payez 1D6 x 10 000 PO pour le libérer. Si le joueur est arrêté,
il ne risque plus de l’être de nouveau lors du prochain tournoi
Maintenant, il ne reste plus qu'à faire le camp d'entrainement de présaison :
Les recrutements, achats et paiements sont faits en utilisant le budget de l'équipe uniquement.
Allez Marmotte, au boulot !
- Qhaysh Danglemark (Guerrier du chaos niv.3)=> Le joueur s’en sort tout seul
- Plague Neth Dhaar (Guerrier du chaos niv.1)=> Le joueur s’en sort tout seul
- Py-nogors (Homme-bête niv.1) => Le joueur est recherché pour un délit mineur *
- Franogors (Homme-bête niv.3) => Le joueur est recherché pour un délit mineur *
- Thormulgor (Homme-bête niv.3) => Le joueur s’en sort tout seul
* Le joueur est recherché pour un délit mineur :
Lancer 1D6 avant chaque tournoi de la saison : sur un résultat de 1, le joueur est arrêté et
manquera le tournoi sauf si vous payez 1D6 x 10 000 PO pour le libérer. Si le joueur est arrêté,
il ne risque plus de l’être de nouveau lors du prochain tournoi
Maintenant, il ne reste plus qu'à faire le camp d'entrainement de présaison :
- Recrutement des 16 joueurs de votre équipe dans le groupe élargi
- Paiement des frais de transfert et des primes
- Achat des relances
- Recrutement de votre encadrement et votre encadrement supplémentaire
- Achat de la popularité (4 à 7 pour les Murderers)
- Achat de nouvelles structures
- Report de la trésorerie que vous aviez en fin de saison dernière
- Transfert du budget restant dans la trésorerie (200 000 PO maximum)
Les recrutements, achats et paiements sont faits en utilisant le budget de l'équipe uniquement.
Allez Marmotte, au boulot !
marmottenragee- Messages : 308
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- Message n°24
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Recrutement des 16 joueurs de votre équipe dans le groupe élargi
1- Blag Skull-Grinder - Ogre du chaos niv.3 : 210.000
2- Drath Myr Shrak - Guerrier du chaos niv.5 : 180.000
3- Stareclap Grosspinch - Guerrier du chaos niv.3 : 140.000
4- Khar Crushspider - Guerrier du chaos niv.3 : 140.000
5- Qhaysh Danglemark - Guerrier du chaos niv.3 : 140.000
6- Wobblygobbli - Gobelin renégat niv.2 : 80.000
7- Gra-tigors - Homme-bête niv.3 : 130.000
8- Tra'nogors - Homme-bête niv.3 : 100.000
9- Franogors - Homme-bête niv.3 : 100.000
10- Thormulgor - Homme-bête niv.3 : 100.000
11- Farer Fur - Homme-bête niv.2 : 100.000
12- Tynogors - Homme-bête niv.2 : 90.000
13- Cryner Snout - Homme-bête niv.2 : 80.000
14- Tranogor - Homme-bête niv.1 : 60.000
15- Py-nogors - Homme-bête niv.1 : 60.000
16- Tro'nogors - Homme-bête niv.1 : 60.000
= 1.670.000
Paiement des frais de transfert et des primes
130.000
= 1.800.000
Achat des relances
3 relances : 180.000
= 1.980.000
Recrutement de votre encadrement et votre encadrement supplémentaire
1 apothicaire : 50.000
1 apothicaire supplémentaire : 100.000
= 2.130.000
Achat de la popularité
4 popularité : 40.000
= 2.170.000
Achat de nouvelles structures
1 infirmerie : 100.000
=2.270.000
Report de la trésorerie que vous aviez en fin de saison dernière
??
Transfert du budget restant dans la trésorerie (200 000 PO maximum)
130.000 sont ajoutés à la trésorerie
1- Blag Skull-Grinder - Ogre du chaos niv.3 : 210.000
2- Drath Myr Shrak - Guerrier du chaos niv.5 : 180.000
3- Stareclap Grosspinch - Guerrier du chaos niv.3 : 140.000
4- Khar Crushspider - Guerrier du chaos niv.3 : 140.000
5- Qhaysh Danglemark - Guerrier du chaos niv.3 : 140.000
6- Wobblygobbli - Gobelin renégat niv.2 : 80.000
7- Gra-tigors - Homme-bête niv.3 : 130.000
8- Tra'nogors - Homme-bête niv.3 : 100.000
9- Franogors - Homme-bête niv.3 : 100.000
10- Thormulgor - Homme-bête niv.3 : 100.000
11- Farer Fur - Homme-bête niv.2 : 100.000
12- Tynogors - Homme-bête niv.2 : 90.000
13- Cryner Snout - Homme-bête niv.2 : 80.000
14- Tranogor - Homme-bête niv.1 : 60.000
15- Py-nogors - Homme-bête niv.1 : 60.000
16- Tro'nogors - Homme-bête niv.1 : 60.000
= 1.670.000
Paiement des frais de transfert et des primes
130.000
= 1.800.000
Achat des relances
3 relances : 180.000
= 1.980.000
Recrutement de votre encadrement et votre encadrement supplémentaire
1 apothicaire : 50.000
1 apothicaire supplémentaire : 100.000
= 2.130.000
Achat de la popularité
4 popularité : 40.000
= 2.170.000
Achat de nouvelles structures
1 infirmerie : 100.000
=2.270.000
Report de la trésorerie que vous aviez en fin de saison dernière
??
Transfert du budget restant dans la trésorerie (200 000 PO maximum)
130.000 sont ajoutés à la trésorerie
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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- Message n°25
Re: Gur'klash Murderers (Chaos, Marmottenragée)
Ok je prépare ta feuille d'équipe
Au fait, tu as le jeu DungeonBowl ou pas, je me souviens plus... Si oui, tu veux faire ce tournoi ?
Au fait, tu as le jeu DungeonBowl ou pas, je me souviens plus... Si oui, tu veux faire ce tournoi ?