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Blood Bowl 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (match nul) -8 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : -40 000 PO (50 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 11+ pour ne pas perdre et 12 pour gagner de la popularité avec 2D6
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
-40 000 PO (50 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité -1 (10) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
11. Comte Luthor Von Drakenborg (vampire) oeil crevé (rate le prochain match) - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
8. 'Hunk' (squelette) - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Cynwal Krieg (revenant) +3 PER (1 TD)
5. Astrid Schmürtz (humaine) +5 PER (JPV)
6. Isadora Von Drakenborg (humaine) +2 PER (1 sortie) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non - Compéter l'effectif de l'équipe :
2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 revenant et 1 zombie - Nouvelle TV :
272(-17)
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Blitzkrieg (Sarkobolt)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -5 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Je relance...
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Blitzkrieg (Sarkobolt)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Déterminez les gains du match :
+20 000 (100 000) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 11+ avec 3D6 pour gagner de la popularité
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Blitzkrieg (Sarkobolt)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
+20 000 (100 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité +1 (11) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
2. Skryutch (coureur) main écrasée (rate le prochain match) - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
1. Frakass (Rat Ogre) clavicule défoncée (FO-1)
9. Surghj (Coureur)
10. Cryad (Trois quart)
13. Kalbut (Assassin) hanche démolie (MV-1)
14. Nurcutch (Trois quart) - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
5. Jumbto (Coureur) +3 PER (1 touchdown)
12. Minei (Coureur) +7 PER (2 touchdowns et 1 passe)
18. Mercenaire (Trois-quart) +5 PER (JPV) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Compéter l'effectif de l'équipe :
1 mercenaire vient compléter l'effectif : 1 Coureur - Nouvelle TV :
245 (+24)
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Chaos All-Stars (Marmottenragée)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -11 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Chaos All-Stars (Marmottenragée)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : -30 000 PO (530 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 16+ pour gagner de la popularité avec 3D6
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Chaos All-Stars (Marmottenragée)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : -30 000 PO (530 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
aucun changement - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
non applicable - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
non applicable - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
14. Karn Ironhead (Marauder) - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
non géré pour les équipes PNJ - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non - Compéter l'effectif de l'équipe :
1 mercenaire vient compléter l'effectif : 1 Marauder - Nouvelle TV :
308 (-2)
sarkobolt- Messages : 325
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Petite question concernant mon assassin qui est toujours solitaire.
J'ai cru comprendre que lorsqu'un joueur spécial suivait un camp d'entrainement il perdait la compétence solitaire.
J'ai bon ?
J'ai cru comprendre que lorsqu'un joueur spécial suivait un camp d'entrainement il perdait la compétence solitaire.
J'ai bon ?
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 -4 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
+40 000 PO (180 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 10+ pour gagner de la popularité avec 3D6
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
+40 000 PO (180 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité +1 (10) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
aucun - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
12. Tsare (rat géant) commotion grave (Armure -1) - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
9. Fitik (rat géant) - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
2. Headsplitter (Rat ogre) +6 PER (2 touchdowns) => passera niveau 6 lors de son prochain camp d'entrainement
3. Brutak 'the Trick' (Rat ogre) +5 PER (JPV)
4. Masstak 'Iron Claws' (Rat ogre) +2 PER (1 sortie) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non (à confirmer par Draxow) - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non (à confirmer par Draxow) - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Draxow) - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Draxow) - Compéter l'effectif de l'équipe :
2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 2 rats géants - Nouvelle TV :
221 (-1)
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