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Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -8 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Je relance
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : 0 PO (10 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 10+ pour gagner de la popularité avec 3D6
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
aucun gain (10 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité +1 (10) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
9. Charles 'Super' Mann (guerrier mort-vivant) ligaments arrachés (absent 1 semaine)
10. Marco Neves (zombie) dos abimé (Persistante et absent 1 semaine) - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
16. Marc Blanche (zombie) cou brisé (AG -1) - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Cynwal Krieg (revenant) +2 PER (2 passes)
2. Katarina Kerenski (humaine) +6 PER (2 touchdowns)
5. Astrid Schmürtz (humaine) +5 PER (JPV)
6. Isadora Von Drakenborg (humaine) +3 PER (1 touchdown)
11. Comte Luthor Von Drakenborg (vampire) +1 PER (1 passe) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non - Compéter l'effectif de l'équipe :
1 mercenaires viendra compléter l'effectif : 1 revenant - Nouvelle TV :
298 (+5)
- Feuille d'équipe:
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Blitzkrieg (Sarkobolt)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -6 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Blitzkrieg (Sarkobolt)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Déterminez les gains du match :
-20 000 PO (80 000 PO en trésorerie) => tu relances Sarko ? - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 11+ avec 3D6 pour gagner de la popularité
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Blitzkrieg (Sarkobolt)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Déterminez les gains du match :
-20 000 PO (80 000 PO en trésorerie) => tu relances Sarko ? - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité +1 (11) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
14. Nurcutch (Trois-quart) ligaments arrachés (rate le prochain match) - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
10. Cryad (Trois-quart) genou déboité (blessure persistante)
16. Deeik (Trois-quart) - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Frakass (rat-ogre) +2 PER (1 sortie)
2. Skryutch (coureur) +3 PER (1 touchdown)
6. Lashdu Tordeur (Trois-quart) +5 PER (JPV)
8. Skeer (Trois-quart) +2 PER (1 sortie)
12. Minei (Coureur) +6 PER (2 touchdowns) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Compéter l'effectif de l'équipe :
2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 Blitzeur et 1 Trois-quart - Nouvelle TV :
258 (+6)
- Feuille d'équipe:
sarkobolt- Messages : 325
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Relance pas
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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sarkobolt a écrit:Relance pas
OK
Et pour ton Rat-ogre, tu le gardes avec sa FO4 où tu le soignes et tu le remplaces par un mercenaire pour ce 1/4 de finale ?
sarkobolt- Messages : 325
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J. 'Krippler' Louis III a écrit:sarkobolt a écrit:Relance pas
OK
Et pour ton Rat-ogre, tu le gardes avec sa FO4 où tu le soignes et tu le remplaces par un mercenaire pour ce 1/4 de finale ?
Je le garde on le soignera après la fin du tournois.
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 -4 (dépenses exponentielles)) x 10000
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
+10 000 PO (190 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 9+ pour ne pas perdre de la popularité avec 2D6
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
+10 000 PO (190 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité -1 ( 8 ) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
aucun - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
aucun - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
aucun - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
2. Headsplitter (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
4. Violkut 'the Go-getter' (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
17. (Mercenaire Rat géant) +5 PER (JPV) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non (à confirmer par Draxow) - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non (à confirmer par Draxow) - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Draxow) - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Draxow) - Compéter l'effectif de l'équipe :
2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 2 rats géants - Nouvelle TV :
219 (-1)
- Feuille d'équipe: