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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    J. 'Krippler' Louis III
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:31

    C'est ici que seront faits les jets d'après match de la 3e ronde du DungeonBowl 2512.

    (voir le livret des Règles Spéciales du NAF Tour saison 2512, pages 43 à 47 pour plus de détails)
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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:32

    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Casque99 Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 -7 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:32

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :
    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match D6r-510
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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:35

    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Casque99 Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -20 000 PO (trésorerie : 140 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : 12 avec 2D pour ne pas perdre de la popularité
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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:35

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :
    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match D6r-610 DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match D6r-610
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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:45

    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Casque99 Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -20 000 PO (trésorerie : 140 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : aucun changement ! (12)

    • Sauver un joueur :
      7. Finda Dresseur (Lanceur) => Sauvé par les technomages skavens (temple utilisé)

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      2. Skryutch (Coureur)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      1. Frakass (Rat-ogre) Fracture du crâne (AR-1 et rate le prochain match)
      3. Scalputch Doomclaw (Blitzeur) Bras fracturé (rate le prochain match)
      5. Jumbto (Coureur) Bras fracturé (rate le prochain match)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      14. Lhytzhim (Trois-quart)
      15. Skroik (Trois-quart)

    • Expérience :
      4. Surgyk (Blitzeur) +5 PEX (JPV)

    • Gestion de l'effectif :
      Non applicable

    • Préparation du prochain match :
      Non applicable (fin du tournoi pour les Blitzkrieg)
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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:48

    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -5 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:48

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :
    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match D6-610
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:49

    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : +20 000 PO (trésorerie : 120 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : 7+ avec 3D pour gagner de la popularité
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:49

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :
    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match D6-510 DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match D6-210 DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match D6-410
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:57

    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : +20 000 PO (trésorerie : 120 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : +1 en popularité (7)

    • Sauver un joueur :
      Non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      Non applicable

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      Non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      Non applicable

    • Expérience :
      2. Headsplitter (Rat ogre) +7 PEX (1 sortie et JPV)
      4. Masstak 'Iron Claws' (Rat ogre) +8 PEX (4 sorties !!!)
      14. Batch (Rat géant) +5 PEX (1 TD et 1 sortie)

    • Gestion de l'effectif :
      Non applicable

    • Préparation du prochain match :
      Non applicable (fin du tournoi pour la MMA)
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:58

    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Casque69 Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 -6 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 20:58

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match D6r-210
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 21:00

    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Casque69 Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -40 000 PO (trésorerie : 30 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : 7+ avec 2D pour ne pas perdre de la popularité
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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 21:00

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Lun 19 Juin - 21:06

    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match Casque69 Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -40 000 PO (trésorerie : 30 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : -1 (6)

    • Sauver un joueur :
      Non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      Non applicable

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      Non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      Non applicable

    • Expérience :
      1. Cynwal Krieg (Revenant) +2 PEX (1 sortie)
      4. Lucien Daword (Zombie) +5 PEX (JPV)
      7. Kevin Mack (Guerrier mort-vivant) +2 PEX (1 sortie)
      11. Dwight Gooden (Revenant) +2 PEX (1 sortie)

    • Gestion de l'effectif :
      Non applicable

    • Préparation du prochain match :
      Non applicable (fin du tournoi pour les Black Dragons)

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