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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    J. 'Krippler' Louis III
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 1:32

    C'est ici que seront faits les jets d'après match de la 2e ronde du Trophée l'Epique! 2511.

    Récapitulatif des actions possibles:
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 1:39

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casque69 Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (match nul) -9 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 1:39

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :
    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6-210
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 1:49

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casque69 Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -60 000 PO (20 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 11+ pour ne pas perdre 12 pour gagner de la popularité avec 2D6
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 1:49

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :
    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6-510 Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6-210
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 2:03

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casque69 Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -60 000 PO (20 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité -1 (10)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      3. Uther Pendragon (revenant)

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      6. Isadora Von Drakenborg (humaine) +3 PER (1 touchdown)
      7. Kevin Mack (guerrier mort-vivant) +2 PER (1 sortie)
      11. Comte Luthor Von Drakenborg (vampire) +5 PER (JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      2 mercenaires viendront compléter l'effectif : 1 revenant et 1 humaine

    • Nouvelle TV :
      293 (-3)



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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 13:18

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casque99 Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -6 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 13:18

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :
    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6r-110
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 13:22

    Je relance...
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 13:22

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :
    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6r-310
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 14:04

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casque99 Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      -10 000 PO (0 PO en trésorerie)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ pour gagner de la popularité avec 3D6
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 14:04

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :
    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6r-610 Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6r-610 Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6r-310
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Sam 9 Juil - 14:36

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casque99 Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      -10 000 PO (0 PO en trésorerie)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité +1 (10)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Frakass (Rat-ogre) +7 PER (JPV et 1 sortie)
      5. Jumbto (Coureur) +2 PER (1 sortie)
      9. Surghj (Coureur) +3 PER (1 touchdown)
      11. Altych (Trois-quart) +2 PER (1 sortie)
      12. Minei (Coureur) +5 PER (1 touchdown et 1 sortie)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      1 mercenaire vient compléter l'effectif : 1 Blitzeur

    • Nouvelle TV :
      262 (+1)



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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Dim 10 Juil - 1:00

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -4 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Dim 10 Juil - 1:00

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6-510
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Dim 10 Juil - 1:03

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      +20 000 PO (70 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 8+ pour gagner de la popularité avec 3D6
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Dim 10 Juil - 1:03

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :
    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6-210 Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6-110 Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6-310
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Dim 10 Juil - 1:13

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      +20 000 PO (70 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      aucun changement

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      aucun

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      16. Xifitch (Trois-quart) cou brisé (AG-1)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      aucun

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Nibbler 'the leader' (Maître de meute) +5 PER (1 touchdown et 1 sortie)
      7. Breakkut 'the Crusher' (Rat ogre) +4 PER (2 sorties) => passera niveau 5 lors de son prochain camp d'entrainement
      9. Xyich (Rat géant) +5 PER (JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      non applicable

    • Nouvelle TV :
      228 (aucun changement)


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    Dernière édition par J. 'Krippler' Louis III le Dim 10 Juil - 2:06, édité 1 fois
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Dim 10 Juil - 1:38

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casque90 Bright Crusaders (Mandargua)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 -4 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Dim 10 Juil - 1:38

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match D6r-410
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Dim 10 Juil - 1:40

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casque90 Bright Crusaders (Mandarga)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      aucun gain (320 000 PO en trésorerie)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 11+ avec 2D6 pour ne pas perdre de la popularité
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Dim 10 Juil - 1:40

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :
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    J. 'Krippler' Louis III
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    Président de la NAF
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Empty Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Dim 10 Juil - 1:55

    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match Casque90 Bright Crusaders (Mandargua)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      aucun gain (320 000 PO en trésorerie)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité -1 (10)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      10. Edgerald (Paysan) cheville détruite (MV-1)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Baron Arthur De Castleneuf (Chevalier) +3 PER (1 touchdown)
      2. Sire Manfred De Monfort (Chevalier) +2 PER (1 sortie)
      4. Sire Valdred de Parravon (Chevalier) +2 PER (1 sortie)
      9. Gontrand (Paysan) +2 PER (1 sortie)
      17. (Paysan mercenaire) +5 PER (JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non applicable

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non applicable

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non applicable

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      non applicable

    • Nouvelle TV :
      239 (+3)


    Feuille d'équipe:

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