Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 2 - Séquence d'après match
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (match nul) -9 (dépenses exponentielles)) x 10000
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : -60 000 PO (20 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 11+ pour ne pas perdre 12 pour gagner de la popularité avec 2D6
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Engager un zombi qui vient d'être tué :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : -60 000 PO (20 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité -1 (10) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
non applicable - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
non applicable - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
3. Uther Pendragon (revenant) - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
6. Isadora Von Drakenborg (humaine) +3 PER (1 touchdown)
7. Kevin Mack (guerrier mort-vivant) +2 PER (1 sortie)
11. Comte Luthor Von Drakenborg (vampire) +5 PER (JPV) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non - Compéter l'effectif de l'équipe :
2 mercenaires viendront compléter l'effectif : 1 revenant et 1 humaine - Nouvelle TV :
293 (-3)
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Blitzkrieg (Sarkobolt)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -6 (dépenses exponentielles)) x 10000
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Je relance...
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Blitzkrieg (Sarkobolt)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Déterminez les gains du match :
-10 000 PO (0 PO en trésorerie) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 10+ pour gagner de la popularité avec 3D6
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Blitzkrieg (Sarkobolt)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Déterminez les gains du match :
-10 000 PO (0 PO en trésorerie) - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité +1 (10) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
non applicable - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
non applicable - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Frakass (Rat-ogre) +7 PER (JPV et 1 sortie)
5. Jumbto (Coureur) +2 PER (1 sortie)
9. Surghj (Coureur) +3 PER (1 touchdown)
11. Altych (Trois-quart) +2 PER (1 sortie)
12. Minei (Coureur) +5 PER (1 touchdown et 1 sortie) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Sarkobolt) - Compéter l'effectif de l'équipe :
1 mercenaire vient compléter l'effectif : 1 Blitzeur - Nouvelle TV :
262 (+1)
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -4 (dépenses exponentielles)) x 10000
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
+20 000 PO (70 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 8+ pour gagner de la popularité avec 3D6
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
+20 000 PO (70 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
aucun changement - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
aucun - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
16. Xifitch (Trois-quart) cou brisé (AG-1) - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
aucun - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Nibbler 'the leader' (Maître de meute) +5 PER (1 touchdown et 1 sortie)
7. Breakkut 'the Crusher' (Rat ogre) +4 PER (2 sorties) => passera niveau 5 lors de son prochain camp d'entrainement
9. Xyich (Rat géant) +5 PER (JPV) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non (à confirmer par Draxow) - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non (à confirmer par Draxow) - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Draxow) - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Draxow) - Compéter l'effectif de l'équipe :
non applicable - Nouvelle TV :
228 (aucun changement)
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Dernière édition par J. 'Krippler' Louis III le Dim 10 Juil - 2:06, édité 1 fois
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Bright Crusaders (Mandargua)
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non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 -4 (dépenses exponentielles)) x 10000
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Bright Crusaders (Mandarga)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
aucun gain (320 000 PO en trésorerie) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 11+ avec 2D6 pour ne pas perdre de la popularité
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Bright Crusaders (Mandargua)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
aucun gain (320 000 PO en trésorerie) - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité -1 (10) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
non applicable - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
10. Edgerald (Paysan) cheville détruite (MV-1) - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Baron Arthur De Castleneuf (Chevalier) +3 PER (1 touchdown)
2. Sire Manfred De Monfort (Chevalier) +2 PER (1 sortie)
4. Sire Valdred de Parravon (Chevalier) +2 PER (1 sortie)
9. Gontrand (Paysan) +2 PER (1 sortie)
17. (Paysan mercenaire) +5 PER (JPV) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non (à confirmer) - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non applicable - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non applicable - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non applicable - Compéter l'effectif de l'équipe :
non applicable - Nouvelle TV :
239 (+3)
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