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    Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Les rapports de matchs

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    marmottenragee

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    Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Les rapports de matchs

    Message  marmottenragee le Mer 22 Juil - 23:11

    C'est ici que devront être postés les rapports de matchs de la 2e ronde de la Coupe du Chaos 2511.


    Enregistrement dans BBM (Blood Bowl Manager) :
    Ligue "NAF Tour - Coupe du Chaos 2511"


    Modèle de rapport :

    Code:
    [size=18][b]Equipe X (roster - coach) vs Equipe Y (roster - coach)[/b][/size]
     [b]Score :[/b] ? - ?

    :arrow:[b]Temps règlementaire :[/b]
    [i][color=red]Insérer ici le rapport BBM (style : "image - Cabalvision")[/color][/i]

    :arrow:[b]Prolongation :[/b]
    [i][color=red]"aucune"[/color][/i]

    :arrow:[b]Les marqueurs :[/b]
    [color=red][i][logo de l'équipe][/i][/color] Joueur X (position)
    [color=red][i][logo de l'équipe][/i][/color] Joueur Y (position)

    :arrow:[b]Les blessés et morts :[/b]
    [color=red][i][logo de l'équipe][/i][/color] Joueur A (position)
    [color=red][i][logo de l'équipe][/i][/color] Joueur B (position)
    [color=red][i][logo de l'équipe][/i][/color] Joueur C (position)
    [color=red][i][logo de l'équipe][/i][/color] Joueur D (position)

    :arrow:[b]Les JDM :[/b]
    [color=red][i][logo de l'équipe][/i][/color] Joueur M (position)
    [color=red][i][logo de l'équipe][/i][/color] Joueur N (position)

    :arrow:[b]Le match en bref :[/b]
    Petit résumé relatant les actions fortes et les tactiques utilisées. (une dizaine de lignes max.) Le but étant de voir rapidement ce qu'il s'est passé. Si vous désirez faire un récit plus complet, faites le dans la partie roleplay de votre équipe

    :arrow:[b]Impression de coachs :[/b]
    Message de félicitation, qu'ont pensé les coachs de ce match, quel est leur sentiment vis à vis de leur adversaire.
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    marmottenragee

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Les rapports de matchs

    Message  marmottenragee le Mer 22 Juil - 23:12

    Direct live !

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    sarkobolt

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Les rapports de matchs

    Message  sarkobolt le Jeu 23 Juil - 1:00

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    Roy Lorcan

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Les rapports de matchs

    Message  Roy Lorcan le Jeu 23 Juil - 2:34



    Marauders (Humains - PNJ Draxow) vs Black Dragons (MV - Roy Lorcan)
    Score : 1 - 2

    ArrowTemps règlementaire :


    ArrowProlongation :
    aucune

    ArrowLes marqueurs :
    Manfred 'Silver Balls' Mincer (receveur) au 2e tour
    Katarina Kerenski (humaine) au 7e tour
    Katarina Kerenski (humaine) au 16e tour

    ArrowLes blessés et morts :
    Isabella Figa (humaine) tuée par Maximillian Von Drakwald (blitzeur) au 3e tour
    Lucien Daword (zombie) cotes cassées (rate le prochain match) par Harkkh 'the Butcher' (ogre) au 8e tour
    Cynwal Krieg (revenant) commotionné par Maximillian Von Drakwald (blitzeur) au 16e tour

    ArrowLes JDM :
    Marc Blanche (zombie)
    Jens Grünnberg (trois-quart)

    ArrowLe match en bref :
    Les Marauders reçoivent mais les Dragons sont très remontés pour ce match contre leurs vieux rivaux et ils blitzent ! Le Comte s'infiltre derrière la ligne des humains mais il est un peu court pour pouvoir réceptionner le coup de pied qui rebondit loin de lui.
    Gunther Luitpold peut donc ramasser tranquillement la balle et la transmettre à Manfred 'Silver Balls' Mincer qui fonce dans le camp des Dragons protégé par deux coéquipiers. La défense agressive... trop agressive, se retrouve prise à revers et Cynwal Krieg qui était resté en couverture ne peut que venir au contact du porteur de balle après avoir repoussé un de ses gardes du corps. Il est propulsé hors du terrain par deux blocages successifs et Mincer peut donc aller marquer le premier touchdown du match.
    Marauders - 1 - 0 - Black Dragons (2e tour)

    Les Dragons sont maintenant en attaque mais une défense parfaite des Marauders combinée à un coup de pied très court sur l'aile gauche vont compliquer leurs plans. Katarina Kerenski va quand même pouvoir ramasser la balle et la mettre à l'abri dans une solide cage de protection.
    Les humains se replacent en défense et Maximilian Von Drakwald en profite pour faire un blitz meurtrier sur la remplaçante Isabella Figa. Les Dragons recentrent leur cage mais les Marauders prennent progressivement le dessus physiquement, profitant de l'absence de Charles 'Super' Mann (ils sont à 11 contre 9 au 4e tour puis 10 contre 8 au 5e et 10 contre 7 au 6e).
    Kerenski file sur l'aile droite mais le tronçonneur Helmut Wulf sonne le Comte Von Drakenborg qui la protégeait et elle se retrouve bloquée contre la ligne de touche. Cynwal n'arrive pas à la libérer mais elle arrive finalement à se dégager par un blitz (à 1D) et elle retourne sur le centre du terrain, mais sa cage de protection n'a pas pu suivre.
    La situation se complique pour les Dragons mais une esquive ratée d'Igor Berthold (2+ mais double as !) va permettre à Kerenski de s'échapper miraculeusement. Elle sprinte loin de la mêlée (2 GFI avec la RR grillée sur le 1er) et seul Oldrecht Valdric pourra réagir mais il sera trop court pour pouvoir la blitzer et elle l'esquivera pour se dégager de son marquage et ira égaliser !
    Marauders - 1 - 1 - Black Dragons (7e tour)

    Il reste quelques secondes aux Marauders et à leur rapide receveur Lienhart Hoefer pour marquer avant la pause mais même si ses coéquipiers l'avaient placé idéalement, Dietmar Filibert fait un fumble en tentant la passe et l'arbitre siffle la mi-temps.
    Marauders - 1 - 1 - Black Dragons (mi-temps)

    Les Dragons repartent en attaque alors que la pluie commence à tomber. Cynwal ramasse la balle sur le coté gauche puis il change d'aile bien protégé par ses coéquipiers. La défense fait l'essuie glace et va suivre en bon ordre un autre changement d'aile.
    L'attaque des Dragons commence à se désorganiser mais Cynwal va quand même pouvoir revenir dans une cage de protection avec quelques esquives pour lui, le Comte et Isadora. Mais la défense des humains est costaud et après un block raté de Tim Krumrie, le remplaçant de 'Super' Mann, Igor Berthold, aidé par deux coéquipiers va blitzer Cynwal et le mettre au sol.
    La balle rebondit dans la mêlée mais le Comte ne parvient pas à l'attraper au vol et elle termine au sol entre des joueurs des deux équipes. Les Dragons vont faire un peu de ménage et après un rebond favorable, le Comte va esquiver et aller ramasser la balle au milieu des morts-vivants. Mais les Marauders réagissent immédiatement et Berthold va de nouveau blitzer et plaquer le porteur de balle. Il va même mettre le Comte KO !
    Les Marauders ne ramassent toujours pas la balle qui est cette fois entre 2 humains et 2 morts-vivants. Les Dragons dégagent un peu la voie et Cynwal fait le reste !!! Dans une action dont il a le secret, le capitaine des Dragons se relève, esquive, ramasse la balle aux pieds d'un adversaire, esquive de nouveau et franchit le rideau défensif (1 esquive dans 1 ZdT + 1 autre esquive) avant d'aller foncer vers le touchdown mais il est un peu court (turnover pour fin des 4 mn juste avant de pouvoir faire le GFI pour le TD...).
    Maximillian Von Drakwald esquive et va le blitzer et le duel des capitaines tourne à son avantage puisqu'il plaque Cynwal et le sort sur commotion avant d'aller récupérer la balle dans le coin de son en-but.
    Il ne reste que quelques minutes (on arrive au 16e tour) et tout est encore possible puisque les Marauders ont un joueur qui s'est démarqué dans le camp des Dragons à portée de l'en-but.
    Uther Pendragon, soutenu par Kevin Mack, pousse Von Drakwald et la balle dans le public. Une lutte féroce entre les supporters des 2 camps va s'engager dans la tribune mais c'est finalement un fan en noir et doré qui renverra la balle sur le terrain à une vingtaine de pas à peine (4 cases) de l'en-but des Marauders. Kerenski n'a donc plus qu'à la ramasser (3+ relançable) pour aller marquer son 2e touchdown et elle ne va pas laisser passer cette occasion !
    Marauders - 1 - 2 - Black Dragons (16e tour)

    Dans les derniers instants du match, les Marauders vont tenter une nouvelle fois d'égaliser par Hoefer, mais comme en fin de 1ère mi-temps, il sera idéalement placé mais la passe sera ratée, cette fois par Gunther Luitpold et le match se terminera là dessus.
    Marauders - 1 - 2 - Black Dragons (fin du match)


    ArrowImpression de coachs :
    Ce match a été indécis jusqu'au bout avec la défense acharnée et très bien menée par Draxow mais au final quelques jets de dés décisifs l'auront finalement fait basculer vers les Dragons. J'avoue quand même que j'aurais été bien dégouté si je n'avais pas marqué ce 2e TD après le coup du GFI qui ne peut pas être tenté car les 4 mn étaient passées... Mais Katarina était là et les Dragons gagnent leur 3e match dans ces qualifications de la Coupe du Chaos. Un match nul pour la dernière ronde devrait être suffisant pour être qualifié en quart de finale !


    Dernière édition par Roy Lorcan le Mer 5 Aoû - 1:17, édité 1 fois
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    marmottenragee

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Les rapports de matchs

    Message  marmottenragee le Jeu 23 Juil - 15:22

    Doomfire Waphunters (skaven - PNJ sarkobolt) vs Orcland Raiders (orque - marmottenragee)
        Score : 3 - 0

       ArrowTemps règlementaire :
       

       ArrowProlongation :
       "aucune"

       ArrowLes marqueurs :
        Nhicut (coureur d'égout)
        Nhicut (coureur d'égout)
        Theke Beastmaster (coureur d'égout)

       ArrowLes blessés et morts :
        Kreefle Sneek (coureur d'égout) : commotion apothiquée par Tookh Worldcrusher
        Morglum Kraak (orque noir) : commotion apothiquée par piétinement
        Wylutch (vermine de choc) : commotion apothiquée par Hakkath Skull'Smasher
        Likre the Lethal (trois-quart) : oeil crevé par Azhag Eat'Ch'ya
        Pwydle Blade (coureur d'égout) : commotion apothiquée par Azhag Eat'Ch'ya
        Scalplitch (trois-quart) : commotion par Morglum Kraak

       ArrowLes JDM :
        Jumbyj (trois-quart)
        Wisnik (gobelin)

       ArrowLe match en bref :
       Les Raiders reçoivent alors que les supporters envahissent le terrain et pètent la gueule à tout le monde. La balle est récupérée malgré tout et un jeu de cage s'organise jusqu'à ce qu'une boule de feu explose le spiliers et permette aux skavens de découper le porteur d'un bon mawashi geri bien placé. Theke Beastmaster s'enflamme, récupère la balle et s'enfuit. malgré les louables efforts de Kurtrak Thrashka pour la rattraper et le marquer à la culotte, le coureur s'esquivera pour inscrire le premier  touchdown du match.
    Mi-temps 1-0
      Rapide touchdown des Warphunters qui scorent en 2 tours.
    Les Raiders veulent y croire et repartent à l'assaut mais Gak Waargboy se fait arracher la balle des mains par Nhicut qui s'en empare avant de se retrouver le museau dans le gazon, la faute à une flaque de sang un peu glissante. Gak Waargboy tente de récupérer le cuir mais oubliant que la balle est recouverte de pique il la relâche aussitôt et se tient la main en pleurnichant. Nhicut profite du malaise général généré par un tel spectacle pour prendre ses cliques, ses claques et surtout le ballon pour inscire le troisième touchdown du match.
    Fin de la branlée du match 3-0

       ArrowImpression de coachs :
       Bravo à sarkobolt qui a su exploiter la moindre faille et punir avec un td par deux fois. Les apothicaires ont été un choix payant avec les joueurs qui revenaient plus vite qu'ils ne sortaient et le sorcier a fait un très bon boulot. De mon côté pour la qualif il faudra repasser.
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    Draxow

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Les rapports de matchs

    Message  Draxow le Jeu 23 Juil - 23:44

    Moulder Monsters Academy (Rat-Ogre- Draxow) vs Southstorm Squigs (Gobelins- RoyLorcan)
    Score : 0 - 2

    ArrowTemps règlementaire :


    ArrowProlongation :
    "aucune"

    ArrowLes marqueurs :
    Wotloop (Gobelin)
    Tugkrit (Gobelin)

    ArrowLes blessés et morts :
    Nibbler "The Leader" (Maître de Meute) --> Commotion
    Pwyose (Rat-Ogre) --> Fracture du crâne
    Violkut "The Go-Getter" (Rat-Ogre) --> Commotion (Sauvé par l'Apothicaire)
    Snistump (fanatique) --> Commotion
    Slogg (Gobelin) --> Commotion (sauvé par l'Apothicaire)
    Grubfen (Gobelin) --> Commotion
    Shekfur (Gobelin) --> Mort

    ArrowLes JDM :
    Grubfen (Gobelin)
    Breakban "The Mainstay" (Rat-Ogre)

    ArrowLe match en bref :
      Une première mi-temps qui voit attaquer les gobelins avec au programme, défonçage de Rat-ogres. Une esquive ratée de Rat-Géant va permettre au Gobelins de taper encore plus. le porteur de balle sera une fois couché, mais les Gobs reprendront rapidement le ballon et marqueront tour 8. La mi-temps se finit avec 2-3 joueurs de mon côté.

      Seconde mi-temps, les rongeurs attaquent, mais les assauts incessant des bombes du Bombardier et le ballon sera souvent au sol. Tour 13, le bâton à ressort fait son chaud, après plusieurs esquives et un saut, il ramasse la balle, et l'envoi à l'autre bout du terrain, dans une passe parfaite. Un Rat-Géant tentera le ramassage tour 15, mais le rate. Un gobelin le poussera grâce au blitz, s'empare du ballon, et marque le second TD.

    ArrowImpression de coachs :
    Bon, Lorcan a superbement bien joué les gobs, quant à moi j'avoue avoir attendu la fin du match. Un peu d'espoir est revenu en seconde mi-temps mais n'a pas duré bien longtemps.
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    sarkobolt

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Les rapports de matchs

    Message  sarkobolt le Dim 26 Juil - 17:38


    VS
    Blitzkrieg  (Sarkobolt) vs  Grey Shadows  - coach PNJ : (Marmotte)
    Score :2 - 1



    Arrow Les marqueurs :
     Peter Diemer
    Minei
    Jumbto


    Arrow Les blessés et morts :
    Andre Lotherer (commotion)

    Arrow Les JDM :
    Kalbut
     Tim littlefeet

    Arrow Le match en bref :
    Les humains sont en attaque et parviennent à sortir rapidement 2 pièces maîtresses le rat ogre Frakass et le  coureur super défenseur Skryutch. On tente de bloquer l'avancée de Shadows en faisant lacher la balle au porteur mais elle rebondira dans les mains d'un autre humain qui marquera le 1er TD en fin de 1er. La tentative de one turn va tourner court : passe ratée du lanceur.
    Au retour des vestiaires on tente encore le one turn et cette fois ça passe. Il va falloir aller chercher la victoire. Les Shadow ont la balle et protègent bien le porteur et les tentatives de déstabilisation de la cage ne donnent rien. Il ne reste que 2 tours quand l'ogre nous sort un tripple skull relance solitaire ne passe pas. On arrive alors à faire lâcher la balle au porteur mail celle-ci tombe au milieux de plusieurs humains. Surghj va alors nous sortir une action de folie : saut, ramassage dans 2 ou 3 zones de tacle, transmission dans la foulée à Jumbto le dernière coureur qui esquive et va marquer le TD victorieux.



    Arrow Impression de coachs :
    Une victoire à l'arrache dans un match ou je passe mon temps à défendre avec seulement 4% de possession de balle.
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    Roy Lorcan

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Les rapports de matchs

    Message  Roy Lorcan le Mer 5 Aoû - 1:19

    Le compte rendu du match Marauders - Black Dragons est en ligne ci-dessus Wink
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    Tony

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Les rapports de matchs

    Message  Tony le Mer 5 Aoû - 23:43

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    DonTiwo

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Les rapports de matchs

    Message  DonTiwo le Jeu 6 Aoû - 23:53



    Première période durant laquelle mes joueurs cognent comme des elfes..... En seconde je démonte les chaotiques mais les dés s'acharneront contre moi et de l'autre côté Tony enchaine les défenses de ouf dans toutes les positions et tout passe........ Dans ce genre de match ça ne sert à rien de s'acharner, je ne devais pas gagner ni faire nul, suffit de voir la dernière action du 2/0......

    Au moins avec Tony, même si le match tourne mal on peut toujours rigoler.....

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