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    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    J. 'Krippler' Louis III
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:03

    C'est ici que seront faits les jets d'après match de la 1ère ronde des Wild Cards 2511.

    Récapitulatif des actions possibles:
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    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Empty Re: Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:09

    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -3 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Empty Re: Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:09

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :
    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match D6-110
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    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Empty Re: Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:09

    Je relance direct Wink
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    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Empty Re: Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:09

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :
    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match D6-110
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    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Empty Re: Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:19

    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      -10 000 PO (40 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 11+ pour gagner de la popularité avec 3D6
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:19

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :
    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match D6-110 Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match D6-110 Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match D6-410
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    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Empty Re: Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:37

    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      -10 000 PO (40 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      aucun changement

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      3. Brutak 'the Thick' (rat ogre) jambe cassée (manque le prochain match)
      13. Twutch (rat géant) cou brisé (AG-1 et manque le prochain match)


    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      6. Violkut 'the Go-getter' (rat ogre)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Nibbler 'the leader' (maître de meute) +1 PER (1 passe)
      2. Headsplitter (rat ogre) +3 PER (1 TD)
      4. Masstak 'Iron Claws' (Rat ogre) +4 PER (2 sorties)
      20. (mercenaire) (Rat géant) +5 PER (JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      5 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 rat ogre et 4 rats géants

    • Nouvelle TV :
      209 (-1)


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    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:50

    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Casque12 Heroes of Law (Marmottenragée)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -4 (dépenses exponentielles)) x 10000

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    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Empty Re: Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:50

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (rouge)' :
    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match D6r-310
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    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Empty Re: Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:52

    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Casque12 Heroes of Law (Marmottenragée)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      aucun gain => tu relances ce 3 Marmotte ?

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ pour gagner de la popularité avec 3D6

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    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Empty Re: Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 0:52

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (rouge)' :
    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match D6r-410 Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match D6r-410 Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match D6r-210
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 1:07

    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Casque12 Heroes of Law (Marmottenragée)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      aucun gain => tu relances ce 3 Marmotte ?

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité +1 (10)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Felix 'Holy' Herzborg (humain) +2 PER (1 sortie)
      2. Rielthin Longfly (elfe haut) +1 PER (1 passe)
      7. Kysnal Greenvalley (elfe sylvain) +3 PER (1 TD)
      9. Rolf Frueh (humain) +2 PER (1 sortie)
      10. Harpit Wrinkleberry (halfling) +3 PER (1 TD)
      12. Klaus Meyer (humain) +5 PER (JPV) => passera niveau 2 lors de son prochain camp d'entrainement


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Marmottenragée)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Marmottenragée)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Marmottenragée)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Marmottenragée)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      non applicable

    • Nouvelle TV :
      222 (+1)


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    Message  marmottenragee Jeu 5 Nov - 4:07

    Je relance le 3 et ne renvoie ni n'engage personne.
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 5 Nov - 4:07

    Le membre 'marmottenragee' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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    Message  marmottenragee Jeu 5 Nov - 4:08

    Ah finalement je pense que le 3 était un excellent choix et je vais rester dessus Razz


    Hmmm par contre comment se fait-il que j'ai une trésorerie de 40.000 ? On avait convenu que la revente de mes demonettes me rapportait 100.000 qui allaient dans la trésorerie
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Mer 11 Nov - 18:35

    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Casque47 Skaven Scramblers (Tony)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (FAME) +1 (victoire) -7 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Mer 11 Nov - 18:35

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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    Message  J. 'Krippler' Louis III Mer 11 Nov - 18:39

    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Casque47 Skaven Scramblers (Tony)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      -20 000 PO (130 000 PO) => tu relances ce 3 Tony ?

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ pour gagner de la popularité avec 3D6
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    Message  J. 'Krippler' Louis III Mer 11 Nov - 18:39

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

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    Message  J. 'Krippler' Louis III Mer 11 Nov - 18:59

    Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match Casque47 Skaven Scramblers (Tony)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      -20 000 PO (130 000 PO) => tu relances ce 3 Tony ?

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité +1 (10)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      12. Slinych (trois-quart) clavicule défoncée (FO -1 et manque le prochain match)

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Hakflem Skuttlespike (coureur) +3 PER (1TD)
      2. Tsayk Doublequick (coureur) +6 PER (2 TDs)
      4. Lesangle Quick (coureur) +1 PER (1 passe)
      5. Wyinch Darkblow (blitzeur) +2 PER (1 sortie)
      6. Surgder Spike (blitzeur) +2 PER (1 sortie)
      11. Wyable (trois-quart) +2 PER (1 sortie)
      13. Fezglitch (joueur spécial) +5 PER (JPV) => passera niveau 3 lors de son prochain camp d'entrainement


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 2 trois-quarts

    • Nouvelle TV :
      266 (-1)



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