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Wild Cards 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -3 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Je relance direct
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
-10 000 PO (40 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 11+ pour gagner de la popularité avec 3D6
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
-10 000 PO (40 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
aucun changement - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
3. Brutak 'the Thick' (rat ogre) jambe cassée (manque le prochain match)
13. Twutch (rat géant) cou brisé (AG-1 et manque le prochain match) - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
6. Violkut 'the Go-getter' (rat ogre) - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Nibbler 'the leader' (maître de meute) +1 PER (1 passe)
2. Headsplitter (rat ogre) +3 PER (1 TD)
4. Masstak 'Iron Claws' (Rat ogre) +4 PER (2 sorties)
20. (mercenaire) (Rat géant) +5 PER (JPV) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non (à confirmer par Draxow) - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non (à confirmer par Draxow) - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Draxow) - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Draxow) - Compéter l'effectif de l'équipe :
5 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 rat ogre et 4 rats géants - Nouvelle TV :
209 (-1)
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Heroes of Law (Marmottenragée)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -4 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Heroes of Law (Marmottenragée)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
aucun gain => tu relances ce 3 Marmotte ? - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 10+ pour gagner de la popularité avec 3D6
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Heroes of Law (Marmottenragée)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
aucun gain => tu relances ce 3 Marmotte ? - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité +1 (10) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
non applicable - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
non applicable - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Felix 'Holy' Herzborg (humain) +2 PER (1 sortie)
2. Rielthin Longfly (elfe haut) +1 PER (1 passe)
7. Kysnal Greenvalley (elfe sylvain) +3 PER (1 TD)
9. Rolf Frueh (humain) +2 PER (1 sortie)
10. Harpit Wrinkleberry (halfling) +3 PER (1 TD)
12. Klaus Meyer (humain) +5 PER (JPV) => passera niveau 2 lors de son prochain camp d'entrainement - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non (à confirmer par Marmottenragée) - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non (à confirmer par Marmottenragée) - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Marmottenragée) - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Marmottenragée) - Compéter l'effectif de l'équipe :
non applicable - Nouvelle TV :
222 (+1)
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marmottenragee- Messages : 308
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Je relance le 3 et ne renvoie ni n'engage personne.
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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marmottenragee- Messages : 308
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Ah finalement je pense que le 3 était un excellent choix et je vais rester dessus
Hmmm par contre comment se fait-il que j'ai une trésorerie de 40.000 ? On avait convenu que la revente de mes demonettes me rapportait 100.000 qui allaient dans la trésorerie
Hmmm par contre comment se fait-il que j'ai une trésorerie de 40.000 ? On avait convenu que la revente de mes demonettes me rapportait 100.000 qui allaient dans la trésorerie
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Skaven Scramblers (Tony)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (FAME) +1 (victoire) -7 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Skaven Scramblers (Tony)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
-20 000 PO (130 000 PO) => tu relances ce 3 Tony ? - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 10+ pour gagner de la popularité avec 3D6
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Skaven Scramblers (Tony)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
-20 000 PO (130 000 PO) => tu relances ce 3 Tony ? - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité +1 (10) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
12. Slinych (trois-quart) clavicule défoncée (FO -1 et manque le prochain match) - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
non applicable - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Hakflem Skuttlespike (coureur) +3 PER (1TD)
2. Tsayk Doublequick (coureur) +6 PER (2 TDs)
4. Lesangle Quick (coureur) +1 PER (1 passe)
5. Wyinch Darkblow (blitzeur) +2 PER (1 sortie)
6. Surgder Spike (blitzeur) +2 PER (1 sortie)
11. Wyable (trois-quart) +2 PER (1 sortie)
13. Fezglitch (joueur spécial) +5 PER (JPV) => passera niveau 3 lors de son prochain camp d'entrainement - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non - Compéter l'effectif de l'équipe :
2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 2 trois-quarts - Nouvelle TV :
266 (-1)
- Feuille d'équipe: