- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Draxow) - Déterminez les gains du match :
+60 000 PO (200 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité +1 (9) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
5. Violkut 'the Go-getter' (rat-ogre) dos abimé (blessure persistante et rate la prochain match) - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
non applicable - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Nibbler 'the Leader' (chef de meute) +8 PER (2 TDs et 1 sortie) => passera niveau 6 lors de son prochain camp
2. Brutak 'the Thick' (rat-ogre) +2 PER (1 sortie)
3. Masstak 'Iron Claws' (rat-ogre) +2 PER (1 sortie) => passera niveau 6 lors de son prochain camp
15. Lashutch (rat-géant) +5 PER (JPV) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non (à confirmer par Draxow) - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non (à confirmer par Draxow) - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Draxow) - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Draxow) - Compéter l'effectif de l'équipe :
2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 rat-ogre et 1 rat-géant - Nouvelle TV :
198 (-6)
5 participants
Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Orcland Raiders (Marmottenragée)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -8 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Orcland Raiders (Marmottenragée)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Déterminez les gains du match :
-20 000 PO (480 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 12+ avec 3D6 (pour gagner de la popularité)
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Orcland Raiders (Marmottenragée)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non - Déterminez les gains du match :
-20 000 PO (480 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité +1 (12) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
3. Hakkath Skull'Smasher (blitzeur) dos abimé (blessure persistante et rate le prochain match)
15. Moggar (trois-quart) main écrasée (rate le prochain match) - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
non applicable - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
non applicable (pas géré par Marmottenragée) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non - Compéter l'effectif de l'équipe :
2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 blitzeur et 1 trois-quart - Nouvelle TV :
275 (-15)
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Skaven Scramblers (Tony)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
Jet de gain : (1D6 +1 (match nul) +1 (FAME) -7 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Skaven Scramblers (Tony)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
+10 000 PO (210 000 PO)[/b] - Déterminez l'évolution de popularité :
Jet de popularité : 12 avec 2D6 pour gagner de la popularité et 11+ pour ne pas perdre de popularité
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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avec les dés c'est mieux...
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Skaven Scramblers (Tony)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non applicable - Déterminez les gains du match :
+10 000 PO (210 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité -1 (10) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
non applicable - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
non applicable - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Hakflem Skuttlespike (coureur) +3 PER (1 TD)
2. Tsayk Doublequick (coureur) +6 PER (2 TDs)
3. Skitch Von Mordheim (coureur) +1 PER (1 passe)
4. Lesangle Quick (coureur) +4 PER (1 TD et 1 passe)
5. Wyinch Darkblow (blitzeur) +2 PER (1 sortie)
10. Skydlish (trois-quart) +5 PER (JPV) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non - Compéter l'effectif de l'équipe :
non applicable - Nouvelle TV :
269 (-1)
marmottenragee- Messages : 308
Date d'inscription : 06/09/2014
Pourquoi l'xp ou le sauvetage d'un joueur n'est pas applicable à mon équipe ?
Les équipes pnj ne progressent pas du tout ? Ca n'a pas de sens si seules les équipes jouées prennent de l'xp
Et donc si je veut prendre officiellement les rênes de l'équipe à la fin du tournoi tous mes matchs n'auront servi à rien ?
Les équipes pnj ne progressent pas du tout ? Ca n'a pas de sens si seules les équipes jouées prennent de l'xp
Et donc si je veut prendre officiellement les rênes de l'équipe à la fin du tournoi tous mes matchs n'auront servi à rien ?
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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marmottenragee a écrit:Pourquoi l'xp ou le sauvetage d'un joueur n'est pas applicable à mon équipe ?
Les équipes pnj ne progressent pas du tout ? Ca n'a pas de sens si seules les équipes jouées prennent de l'xp
Et donc si je veut prendre officiellement les rênes de l'équipe à la fin du tournoi tous mes matchs n'auront servi à rien ?
Pour le sauvetage d'un joueur et l'expérience, ce n'est pas toi qui gères ça donc c'est "non applicable" pour toi. Si tu choisis de continuer avec les Raiders, on remettra tous les PER gagnés pendant le tournoi à la fin
DonTiwo- Messages : 368
Date d'inscription : 10/12/2012
Oueh on va dire que je relance......
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Date d'inscription : 04/11/2012
Localisation : Altdorf
DonTiwo a écrit:Oueh on va dire que je relance......
OK, on relance
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Date d'inscription : 04/11/2012
Localisation : Altdorf
Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés
'D6 (blanc)' :
'D6 (blanc)' :
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Date d'inscription : 04/11/2012
Localisation : Altdorf
Warkrad Lions (Don Tiwo)
- Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
non applicable - Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
non applicable - Engager un mercenaire qui vient de jouer :
non (à confirmer par Don Tiwo) - Déterminez les gains du match :
Gain : aucun (20 000 PO) => une relance fructueuse - Déterminez l'évolution de popularité :
Popularité +1 (9) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
non applicable - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
non applicable - Envoyer les joueurs morts au cimetière :
non applicable - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
1. Hull Painhammer (blitzeur) +3 PER (1 TD)
2. Gorlop (blitzeur) +1 PER (1 passe)
3. Vinc Moskatau (blitzeur) +3 PER (1 TD)
4. Badlor (blitzeur) +2 PER (1 sortie)
8. Tetrum Brain (orque noir) +2 PER (1 sortie)
13. Pigeot (gobelin) +6 PER (JPV et 1 passe) - Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
non (à confirmer par Don Tiwo) - Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
non (à confirmer par Don Tiwo) - Engager un joueur débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Don Tiwo) - Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
non (à confirmer par Don Tiwo) - Compéter l'effectif de l'équipe :
1 mercenaire vient compléter l'effectif : 1 orque noir - Nouvelle TV :
258 (+1)
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