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Coupe du Roy 2511 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : (1D6 +1 (FAME) +1 (victoire) -8 (dépenses exponentielles)) x 10000
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : 0 (150 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : 12 avec 3D6 (pour gagner de la popularité)
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Black Dragons (Roy Lorcan)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : 0 (150 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : +1 (12) - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER)
1. Cynwal Krieg (revenant) +1 PER (1 passe)
2. Katarina Kerenski (humaine) +5 PER (1 TD et 1 sortie)
9. Charles 'Super' Mann (guerrier mort-vivant) +5 PER (JPV)
11. Comte Luthor Von Drakenborg (vampire) +3 PER (1 TD) - Mise à jour de la TV
TV : +1 (289)
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Daemonettes of Slaanesh (Marmottenragee)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : (1D6 +1 (match nul) -2 (dépenses exponentielles)) x 10000
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Daemonettes of Slaanesh (Marmottenragee)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : +40 000 PO (120 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : 7+ pour gagner et 6+ pour ne pas perdre avec 2D6
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Daemonettes of Slaanesh (Marmottenragee)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : +40 000 PO (120 000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : -1 (5) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie
10. Si'grat Deaddwarflover (Cultiste) Cou brisé (AG -1 et rate le prochain match) - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER)
2. The Horse of Slaanesh (Daemonette) +2 PER (1 sortie)
3. The Glove of Slaanesh (Daemonette) +6 PER (2 TD)
15. Ne'hut Gloryhole (Cultiste) +5 PER (JPV) - Compéter l'effectif de l'équipe
2 mercenaires viennent compéter l'équipe : 1 daemonette et 1 cultiste - Mise à jour de la TV
TV : -1 (193)
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -2 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : +40 000 PO (130 000 PO)
=> Tu relances ce 4 Draxow ?
=> au moins 20000 PO partent pour rembourser la dette de l'équipe. Draxow, dis moi combien tu envoies au prêteur sur gages ? - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : 8+ (pour gagner de la popularité) avec 3D6
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : +40 000 PO (130 000 PO)
=> Tu relances ce 4 Draxow ?
=> au moins 15000 PO partent pour rembourser la dette de l'équipe. Draxow, dis moi combien tu envoies au prêteur sur gages ? - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : +1 ( 8 ) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie
9. Fitik (Rat géant) Cou brisé (AG -1 et rate le prochain match)
17. mercenaire (Rat géant) Hanche démolie (MV -1 et rate le prochain match) - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER)
1. Nibbler 'the Leader' (Maître de meute) +5 PER (1 TD et 1 sortie)
4. Breakbam 'the Mainstay' (Rat-ogre) +5 PER (JPV) - Compéter l'effectif de l'équipe
2 mercenaires viennent compéter ton équipe : 2 Rats géants - Mise à jour de la TV
TV : -1 (202)
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Blitzkrieg (Sarkobolt)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -4 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Blitzkrieg (Sarkobolt)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : +30 000 (110 000 PO) => tu relances le 5 Sarko ? - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : aucun changement (déjà au maximum : 10, limité par les cheerleaders) - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie
12. Minei (Coureur) - Envoyer les joueurs morts au cimetière
16. Nurgsorti (Trois-quart) - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER)
1. Frakass (Rat-ogre) +2 PER (1 sortie)
2. Skryutch (Coureur) +4 PER (1 TD et 1 passe)
4. Surgyk (Blitzeur) +2 PER (1 sortie) => passera niveau 4 à son prochain camp d'entrainement
9. Surghj (Coureur) +3 PER (1 TD)
11. Altych (Trois-quart) +5 PER (JPV)
17. mercenaire (Blitzeur) +2 PER (1 sortie) - Engager un joueur débutant (niveau 1)
=> Tu engages 1 blitzeur pour 90 000 PO Sarko ? - Compéter l'effectif de l'équipe
1 ou 2 mercenaires viennent compéter l'équipe : 0 ou 1 blitzeur et 1 trois-quart - Mise à jour de la TV
TV : +13 (240)
sarkobolt- Messages : 325
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Je relance pas le 5 et j'achète un blitzer
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il te restera que 20 000 PO. Attention, tu risques de ne pas pouvoir payer les dépenses exponentielles au prochain match... (voir les Règles Spéciales du NAF Tour, page 24 : Déterminez les gains du match)
Tu confirmes cet achat ?
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Draxow- Messages : 328
Date d'inscription : 03/12/2014
Je garde ce 4 et envoie encore une fois 20K au préteur sur gage
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Draxow a écrit:Je garde ce 4 et envoie encore une fois 20K au préteur sur gage
OK, c'est enregistré
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