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Coupe Zlatlan 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Daemonettes of Slaanesh (Marmottenragee)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : (1D6 +1 (match nul) +1 (FAME) -2 (dépenses exponentielles)) x 10000
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Daemonettes of Slaanesh (Marmottenragee)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : +10000 PO (80000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : 6+ pour gagner et 5+ pour ne pas perdre avec 2D6
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Daemonettes of Slaanesh (Marmottenragee)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : +10000 PO (80000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : +1 (6) - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER)
3. The Glove of Slaanesh (Daemonette) +1 PER (1 passe)
4. The Shadow of Slaanesh (Daemonette) +8 PER (JPV & 1 TD)
6. The Fist of Slaanesh (Daemonette) +3 PER (1 TD) - Compéter l'effectif de l'équipe
1 mercenaire vient compéter ton équipe : 1 daemonette - Mise à jour de la TV
TV : +1 (194)
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -2 (dépenses exponentielles)) x 10000
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : +30000 PO => au moins 15000 PO partent pour rembourser la dette de l'équipe (Draxow, dis moi combien tu envoies au prêteur sur gages) - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : 6+ (pour gagner de la popularité) avec 3D6
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Moulder Monsters Academy (Draxow)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : +30000 PO => au moins 15000 PO partent pour rembourser la dette de l'équipe (Draxow, dis moi combien tu envoies au prêteur sur gages) - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : +1 (7) - Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie
16. Pwyose (Rat géant) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie
6. Barstack "The Gentle" (Rat-Ogre) Dos abimé (blessure persistante et rate le prochain match) - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER)
1. Nibbler 'the Leader' (Maître de meute) +6 PER (2 touchdowns)
3. Masstak 'Iron Claws' (Rat-ogre) +4 PER (2 sorties)
4. Breakbam 'the Mainstay' (Rat-ogre) +7 PER (JPV & 1 sortie)
6. Barstak 'the Gentle' (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
7. Breakkut 'the Crusher' (Rat ogre) +4 PER (2 sorties) - Compéter l'effectif de l'équipe
2 mercenaires viennent compéter ton équipe : 1 Rat-ogre et 1 Rat géant - Mise à jour de la TV
TV : -3 (199)
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Baskerville Howlers (Tronck)
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Jet de gain : (1D6 +1 (FAME) +1 (match nul) -2 (dépenses exponentielles)) x 10000
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Baskerville Howlers (Tronck)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : +30000 PO (150000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : 10+ (pour gagner de la popularité) avec 3D6
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en lançant les dés c'est mieux...
J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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J. 'Krippler' Louis III- Président de la NAF
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Baskerville Howlers (Tronck)
- Déterminez les gains du match
Jet de gain : +30000 PO (150000 PO) - Déterminez l'évolution de popularité
Jet de popularité : +1 ( 10 ) - Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie
7. Strange fellow (Demi-sang) main écrasée - Envoyer les joueurs morts au cimetière
10. Sauvage (Demi-sang) - Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER)
1. Morgoth (Ours-garou) +7 PER (JPV & 1 sortie)
2. Hell emissary (Loup-garou) +5 PER (1 touchdown & 1 sortie) - Compéter l'effectif de l'équipe
2 mercenaires viennent compéter ton équipe : 2 Demi sangs - Mise à jour de la TV
TV : -4 (200)
Draxow- Messages : 328
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J'envoie 20 000 PO
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