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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

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    J. 'Krippler' Louis III
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    DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 14 Avr - 1:00

    C'est ici que seront faits les jets d'après match de la 1ère ronde du DungeonBowl 2512.

    (voir le livret des Règles Spéciales du NAF Tour saison 2512, pages 43 à 47 pour plus de détails)


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 14 Avr - 1:04

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -7 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 14 Avr - 1:04

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 14 Avr - 1:07

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -40 000 PO (trésorerie : 140 000 PO) => Sarko, tu relances ce 2 ?

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : 11+ avec 3D pour gagner de la popularité



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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 14 Avr - 1:07

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 14 Avr - 1:21

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -40 000 PO (trésorerie : 140 000 PO) => Sarko, tu relances ce 2 ?

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : +1 en popularité (11)

    • Sauver un joueur :
      Non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      Non applicable

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      Non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      Non applicable

    • Expérience :
      4. Surgyk (Blitzeur) +2 PEX (1 sortie)
      13. Kalbut (Assassin) +8 PEX (1 touchdown et JPV)

    • Gestion de l'effectif :
      Non applicable

    • Préparation du prochain match :
      Aucun mercenaire ne vient compléter l'effectif
      Nouvelle TV : 275 (+1) / 266 pour le DungeonBowl



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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  sarkobolt le Sam 15 Avr - 23:17

    On relance le 2 of course
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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:05

    Et voila pour la relance !


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:05

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:06

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -20 000 PO (trésorerie : 160 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : +1 en popularité (11)

    • Sauver un joueur :
      Non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      Non applicable

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      Non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      Non applicable

    • Expérience :
      4. Surgyk (Blitzeur) +2 PEX (1 sortie)
      13. Kalbut (Assassin) +8 PEX (1 touchdown et JPV)

    • Gestion de l'effectif :
      Non applicable

    • Préparation du prochain match :
      Aucun mercenaire ne vient compléter l'effectif
      Nouvelle TV : 275 (+1) / 266 pour le DungeonBowl


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:31

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -5 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:31

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:33

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : +10 000 PO (trésorerie : 140 000 PO) => Draxow, tu relances ce 5 ?

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : 8+ avec 3D pour gagner de la popularité


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:33

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:39

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : +10 000 PO (trésorerie : 140 000 PO) => Draxow, tu relances ce 5 ?

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : aucun changement (7)

    • Sauver un joueur :
      Non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      Non applicable

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      Non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      Non applicable

    • Expérience :
      3. Brutak 'the Thick' (Rat ogre) +5 PEX (JPV)
      9. Fitik (Rat géant) +3 PEX (1 touchdown)

    • Gestion de l'effectif :
      Non applicable

    • Préparation du prochain match :
      Aucun mercenaire ne vient compléter l'effectif
      Nouvelle TV : 239 / 232 pour le DungeonBowl (aucun changement)


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:43

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 -6 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:43

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:45

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : aucun gain (trésorerie : 90 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : 9+ avec 2D pour ne pas perdre de la popularité


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:45

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Re: DungeonBowl 2512 - Qualifications, ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 16 Avr - 16:58

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : aucun gain (trésorerie : 90 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de la popularité :
      Jet de popularité : -1 ( 8 )

    • Sauver un joueur :
      Non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      Non applicable

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      6. Isadora (Humaine) Clavicule défoncée (FO-1 et rate le prochain match)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      Non applicable

    • Expérience :
      4. Lucien Daword (Zombie) +5 PEX (JPV)

    • Gestion de l'effectif :
      Non applicable

    • Préparation du prochain match :
      1 mercenaire ne vient compléter l'effectif : 1 humaine
      Nouvelle TV : 254 / 244 pour le DungeonBowl (-10)


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