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    Trophée l'Epique! 2511 - Demi finales - Séquence d'après match

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    J. 'Krippler' Louis III
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    Trophée l'Epique! 2511 - Demi finales - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Nov - 1:53

    C'est ici que seront faits les jets d'après match des demi finales du Trophée l'Epique! 2511.

    Récapitulatif des actions possibles:




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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Demi finales - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Nov - 1:55

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -6 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Demi finales - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Nov - 1:55

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Demi finales - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Nov - 1:57

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      gains : -10 000 PO (80 000 PO en trésorerie)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 11+ pour gagner de la popularité avec 3D6


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Demi finales - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Nov - 1:57

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Demi finales - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Nov - 2:14

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      gains : -10 000 PO (80 000 PO en trésorerie)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      +1 en popularité (11)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      7. Finda Dresseur (Lanceur) mâchoire fracassée (rate le prochain match)
      10. Cryad (Trois-quart) mâchoire fracassée (rate le prochain match)
      11. Altych (Trois-quart) mâchoire fracassée (rate le prochain match)
      16. Deeik (Trois-quart) genou déboité (blessure persistante et rate le prochain match)


    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      1. Frakass (Rat ogre)
      9. Surghj (Coureur)


    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      2. Skryut (Coureur) +3 PER (1 touchdown)
      12. Minei (Coureur) +6 PER (2 touchdowns)
      15. Skroable (Trois-quart) +5 (JPV) => passera niveau 3 lors du prochain camp d'entrainement


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      5 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 Blitzeur, 1 Lanceur et 3 Trois-quarts

    • Nouvelle TV :
      240 (+5)



    Feuille d'équipe:




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