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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

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    J. 'Krippler' Louis III
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    Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 2 Aoû - 23:34

    C'est ici que seront faits les jets d'après match de la 3e ronde du Trophée l'Epique! 2511.

    Récapitulatif des actions possibles:




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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 2 Aoû - 23:40

    Black Dragons (Roy Lorcan)
    [list]
    [*]Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
    non applicable

    [*]Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
    non applicable

    [*]Engager un mercenaire qui vient de jouer :
    non

    [*]Engager un zombi qui vient d'être tué :
    non applicable

    [*]Déterminez les gains du match :
    Jet de gain : (1D6 +1 (FAME) -9 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 2 Aoû - 23:40

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 2 Aoû - 23:44

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -30 000 PO (-10 000 PO => ralonge de 100 000 PO => reste 90 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ pour ne pas perdre de la popularité avec 2D6


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 2 Aoû - 23:44

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mer 3 Aoû - 0:02

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -30 000 PO (-10 000 PO => rallonge de 100 000 PO => reste 90 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité -1 (9)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      2. Katarina Kerenski (humaine)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      5. Astrid Schmürtz (humaine)

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Cynwal Krieg (revenant) +5 PER (1 touchdown et 1 sortie)
      5. Astrid Schmürtz (humaine) +5 PER (JPV)
      7. Kevin Mack (guerrier mort-vivant) +4 PER (2 sorties dont 1 mort)
      12. Bradwen Silverhand (zombie) +2 PER (1 sortie)
      14. Jonathan Hogan (squelette) +2 PER (1 sortie)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non... quoi que... y a un vampire qui va peut être pas tarder à dégager... à suivre...

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      2 mercenaires viendront compléter l'effectif : 1 revenant et 1 humaine

    • Nouvelle TV :
      298 (+5)



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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 23 Sep - 22:55

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -6 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 23 Sep - 22:55

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 23 Sep - 22:59

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      aucun gain (0 PO en trésorerie)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 11+ pour gagner de la popularité avec 3D6


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 23 Sep - 22:59

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :


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    Re: Trophée l'Epique! 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 23 Sep - 23:10

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      aucun gain (0 PO en trésorerie)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      aucun changement (10)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      2. Skryutch (Coureur) +3 PER (1 interception et 1 touchdown)
      4. Surgyk (Blitzeur) +2 PER (1 sortie)
      5. Jumbto (Coureur) +3 PER (1 touchdown)
      7. Finda Dresseur (Lanceur) +1 PER (1 passe)
      9. Surghj (Coureur) +3 PER (1 touchdown)
      12. Minei (Coureur) +8 PER (1 touchdown et JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      1 mercenaire vient compléter l'effectif : 1 Blitzeur

    • Nouvelle TV :
      262 (aucun changement)



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