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    Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

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    Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 8 Avr - 2:28

    C'est ici que seront faits les jets d'après match de la 4e ronde du Blood Bowl 2511.

    Récapitulatif des actions possibles:




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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 8 Avr - 2:30

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -8 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 8 Avr - 2:30

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 8 Avr - 2:31

    Je relance


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 8 Avr - 2:31

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 8 Avr - 2:32

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : 0 PO (10 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ pour gagner de la popularité avec 3D6


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 8 Avr - 2:32

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 8 Avr - 2:41

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      aucun gain (10 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité +1 (10)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      9. Charles 'Super' Mann (guerrier mort-vivant) ligaments arrachés (absent 1 semaine)
      10. Marco Neves (zombie) dos abimé (Persistante et absent 1 semaine)


    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      16. Marc Blanche (zombie) cou brisé (AG -1)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Cynwal Krieg (revenant) +2 PER (2 passes)
      2. Katarina Kerenski (humaine) +6 PER (2 touchdowns)
      5. Astrid Schmürtz (humaine) +5 PER (JPV)
      6. Isadora Von Drakenborg (humaine) +3 PER (1 touchdown)
      11. Comte Luthor Von Drakenborg (vampire) +1 PER (1 passe)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      1 mercenaires viendra compléter l'effectif : 1 revenant

    • Nouvelle TV :
      298 (+5)



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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Lun 11 Avr - 1:51

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -6 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Lun 11 Avr - 1:51

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Lun 11 Avr - 1:55

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      -20 000 PO (80 000 PO en trésorerie) => tu relances Sarko ?

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 11+ avec 3D6 pour gagner de la popularité


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Lun 11 Avr - 1:55

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Lun 11 Avr - 2:08

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      -20 000 PO (80 000 PO en trésorerie) => tu relances Sarko ?

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité +1 (11)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      14. Nurcutch (Trois-quart) ligaments arrachés (rate le prochain match)

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      10. Cryad (Trois-quart) genou déboité (blessure persistante)
      16. Deeik (Trois-quart)


    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Frakass (rat-ogre) +2 PER (1 sortie)
      2. Skryutch (coureur) +3 PER (1 touchdown)
      6. Lashdu Tordeur (Trois-quart) +5 PER (JPV)
      8. Skeer (Trois-quart) +2 PER (1 sortie)
      12. Minei (Coureur) +6 PER (2 touchdowns)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 Blitzeur et 1 Trois-quart

    • Nouvelle TV :
      258 (+6)



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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  sarkobolt le Lun 11 Avr - 8:40

    Relance pas
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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Lun 11 Avr - 22:17

    sarkobolt a écrit:Relance pas

    OK Smile

    Et pour ton Rat-ogre, tu le gardes avec sa FO4 où tu le soignes et tu le remplaces par un mercenaire pour ce 1/4 de finale ?


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  sarkobolt le Lun 11 Avr - 23:30

    J. 'Krippler' Louis III a écrit:
    sarkobolt a écrit:Relance pas

    OK Smile

    Et pour ton Rat-ogre, tu le gardes avec sa FO4 où tu le soignes et tu le remplaces par un mercenaire pour ce 1/4 de finale ?

    Je le garde on le soignera après la fin du tournois.
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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 22 Mai - 2:15

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 -4 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 22 Mai - 2:15

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 22 Mai - 2:17

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      +10 000 PO (190 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 9+ pour ne pas perdre de la popularité avec 2D6


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 22 Mai - 2:17

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Dim 22 Mai - 2:24

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      +10 000 PO (190 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité -1 ( 8 )

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      aucun

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      aucun

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      aucun

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      2. Headsplitter (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
      4. Violkut 'the Go-getter' (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
      17. (Mercenaire Rat géant) +5 PER (JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 2 rats géants

    • Nouvelle TV :
      219 (-1)


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