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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    J. 'Krippler' Louis III
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 31 Mar - 0:44

    C'est ici que seront faits les jets d'après match de la 3e ronde du Blood Bowl 2511.

    Récapitulatif des actions possibles:
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 31 Mar - 0:50

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casque99 Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (FAME) -6 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 31 Mar - 0:50

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :
    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match D6r-510
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 31 Mar - 0:52

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casque99 Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      aucun (100 000 PO en trésorerie)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 11+ avec 2D6 pour ne pas perdre de la popularité
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 31 Mar - 0:52

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :
    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match D6r-310 Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match D6r-310
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Jeu 31 Mar - 1:00

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casque99 Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      aucun (100 000 PO en trésorerie)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité -1 (10)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      10. Cryad (Trois-quart) genou déboité (blessure persistante et rate le prochain match)
      16. Deeik (Trois-quart) main écrasée (rate le prochain match)


    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      2. Skryutch (Coureur)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      3. Thanik (Blitzeur)

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      9. Surghj (Coureur) +3 PER (1 touchdown)
      17. Mercenaire (Trois-quart) +5 PER (JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      3 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 Blitzeur et 2 Trois-quarts

    • Nouvelle TV :
      252 (+7)



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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 0:37

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casque69 Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (match nul) +1 (FAME) -7 (dépenses exponentielles)) x 10000


    Dernière édition par J. 'Krippler' Louis III le Ven 1 Avr - 0:45, édité 1 fois
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 0:37

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :
    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match D6-110
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 0:42

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casque69 Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -40 000 PO (10 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ pour ne pas perdre et 12 pour gagner de la popularité avec 2D6


    Dernière édition par J. 'Krippler' Louis III le Ven 1 Avr - 0:44, édité 1 fois
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 0:42

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :
    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match D6-510 Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match D6-110
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 0:52

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casque69 Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      -40 000 PO (10 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité -1 (9)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      16. Marc Blanche (zombie) cou brisé (AG -1 et rate le prochain match)

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      11. Comte Luthor Von Drakenborg (vampire)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Cynwal Krieg (revenant) +4 PER (1 TD et 1 passe)
      5. Astrid Schmürtz (humaine) +1 PER (1 passe)
      9. Charles 'Super' Mann (guerrier mort-vivant) +5 PER (JPV)
      15. Annabella Von Drakenborg (humaine) +3 PER (1 TD)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 revenant et 1 zombie

    • Nouvelle TV :
      293 (+21)



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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 1:11

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casque32 Chaos All-Stars (Marmottenragée)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -11 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 1:11

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match D6r-510
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 1:12

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casque32 Chaos All-Stars (Marmottenragée)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -40 000 PO (490 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 16+ pour gagner de la popularité avec 3D6
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 1:12

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :
    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match D6r-410 Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match D6r-510 Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match D6r-410
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 1:14

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casque32 Chaos All-Stars (Marmottenragée)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -40 000 PO (490 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      aucun changement

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      non géré pour les équipes PNJ

    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      1 mercenaire vient compléter l'effectif : 1 Marauder

    • Nouvelle TV :
      308
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 2:36

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (FAME) -4 (dépenses exponentielles)) x 10000
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 2:36

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (blanc)' :
    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match D6-310
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 2:41

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      0 PO (180 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ pour ne pas perdre de la popularité avec 2D6
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 2:41

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Empty Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III Ven 1 Avr - 2:49

    Blood Bowl 2511 - Ronde 3 - Séquence d'après match Casqu132 Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      0 PO (180 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité -1 (9)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      aucun

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      aucun

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      aucun

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Nibbler 'the Leader' (Maître de meute) +3 PER (1 touchdown)
      5. Breakbam 'the Mainstay' (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
      4. Violkut 'the Go-getter' (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
      14. Thelitch (Rat géant) +5 PER (JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 2 rats géants

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