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    Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

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    J. 'Krippler' Louis III
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    Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 11 Fév - 23:33

    C'est ici que seront faits les jets d'après match de la 1ère ronde du Blood Bowl 2511.

    Récapitulatif des actions possibles:




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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 11 Fév - 23:47

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 -4 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 11 Fév - 23:47

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (rouge)' :


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 11 Fév - 23:49

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      +20 000 PO (140 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 9+ pour ne pas perdre de la popularité avec 2D6


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 11 Fév - 23:49

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (rouge)' :


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Ven 12 Fév - 0:13

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      +20 000 PO (140 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      aucun changement (9)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      12. Tsare (rat géant) commotion grave (perd 1 point en Armure et rate le prochain match

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      14. Thelitch (rat géant) hanche démolie (MV-1)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      11. Ditch (rat géant)

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      2. Headsplitter (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
      4. Masstak 'Iron Claws' (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
      7. Breakkut 'the Crusher' (Rat ogre) +5 PER (JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 2 rats géants

    • Nouvelle TV :
      222 (aucun changement)


    Feuille d'équipe:




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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Sam 13 Fév - 0:41

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -9 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Sam 13 Fév - 0:41

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Sam 13 Fév - 0:47

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -20 000 PO (90 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 12+ pour gagner de la popularité avec 3D6


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Sam 13 Fév - 0:47

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Sam 13 Fév - 0:55

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      -20 000 PO (90 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      aucun changement

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      8. 'Hunk' (squelette) côtes cassées (rate le prochain match)

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      3. Uther Pendragon (revenant)

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Cynwal Krieg (revenant) +4 PER (1 TD et 1 passe)
      2. Katarina Kerenski (humaine) +3 PER (1 TD)
      7. Kevin Mack (guerrier mort-vivant) +4 PER (2 sorties)
      14. Jonathan Hogan (squelette) +5 PER (JPV) => passera au niveau 3 lors de son prochain camp d'entrainement


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      2 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 revenant et 1 zombie

    • Nouvelle TV :
      289 (-6)


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 25 Fév - 23:33

    Chaos All-Stars (Marmottenragée)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -11 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 25 Fév - 23:33

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 25 Fév - 23:35

    Chaos All-Stars (Marmottenragée)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -40 000 PO (560 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 16+ pour gagner de la popularité avec 3D6


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 25 Fév - 23:35

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


    'D6 (rouge)' :


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 25 Fév - 23:38

    Chaos All-Stars (Marmottenragée)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : -40 000 PO (560 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      aucun changement

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      non géré pour les équipes PNJ

    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      non applicable

    • Nouvelle TV :
      310 (aucun changement)


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Mar - 23:26

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) +1 (FAME) -6 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Mar - 23:26

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Mar - 23:28

    Bon, je relance direct !


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Mar - 23:28

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Mar - 23:42

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      -10 000 (80 000)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ avec 3D6 pour gagner de la popularité


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Mar - 23:42

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés


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    Re: Blood Bowl 2511 - Ronde 1 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 1 Mar - 23:52

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      -10 000 (80 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité +1 (10)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      1. Frakass (Rat Ogre) clavicule défoncée (FO-1 et rate le prochain match)
      9. Surghj (Coureur) ligaments arrachés (rate le prochain match)
      10. Cryad (Trois quart) nerf coincé (rate le prochain match)
      13. Kalbut (Assassin) hanche démolie (MV-1 et rate le prochain match)
      14. Nurcutch (Trois quart) nerf coincé (rate le prochain match)


    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      3. Thanik (Blitzeur) +5 PER (JPV)
      4. Surgyk (Blitzeur) +2 PER (1 sortie)
      11. Altych (Trois quart) +2 PER (1 sortie)
      12. Minei (Coureur) +9 PER (3 touchdowns)
      13. Kalbut (Assassin) +2 PER (1 sortie)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      5 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 Rat ogre, 1 Coureur et 3 Trois-quarts

    • Nouvelle TV :
      221 (-35)


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