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    Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

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    Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Lun 17 Aoû - 21:07

    C'est ici que seront faits les jets d'après match de la 4e ronde de qualification de la Coupe du Chaos 2511.

    Récapitulatif des actions possibles:




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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Lun 17 Aoû - 21:16

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (match nul) +1 (FAME) -7 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Lun 17 Aoû - 21:16

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Lun 17 Aoû - 21:30

    Black Dragons (Roy Lorcan)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Engager un zombi qui vient d'être tué :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      -30 000 PO (70 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité -1 (12)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      12. Bradwen Silverhand (zombie)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Cynwal Krieg (revenant) +4 PER (1 TD et 1 passe)
      6. Isadora Von Drakenborg (humaine) +2 PER (1 sortie)
      10. Marco Neves (zombie) +2 PER (1 sortie)
      13. 'Savage' Gunther (squelette) +7 PER (1 interception et JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      non applicable

    • Nouvelle TV :
      291 (-1)


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mer 9 Sep - 22:50

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (victoire) -3 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mer 9 Sep - 22:50

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (rouge)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mer 9 Sep - 22:53

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      +30 000 PO (300 000 PO) => tu veux relancer pour tenter le 6 Draxow ?

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ pour gagner de la popularité avec 3D6


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mer 9 Sep - 22:53

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (rouge)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mer 9 Sep - 23:22

    Moulder Monsters Academy (Draxow)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Déterminez les gains du match :
      +30 000 PO (300 000 PO) => tu veux relancer pour tenter le 6 Draxow ?

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité +1 (10)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      8. Tuykit (rat géant) fracture du crâne (AR-1 et absent 1 semaine)
      11. Snabce (rat géant) hanche démolie (MV-1 et absent 1 semaine)


    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      16. Pwyose (rat géant) fracture du crâne (AR-1)

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Nibbler 'the leader' (maître de meute) +3 PER (1 TD)
      2. Brutak 'the Trick' (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
      3. Masstak 'Iron Claws' (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
      6. Barstak 'the Gentle' (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
      7. Breakkut 'the Crusher' (Rat ogre) +2 PER (1 sortie)
      9. Fitik (Rat géant) +5 PER (JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Draxow)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      4 mercenaires viennent compléter l'effectif : 4 rats-géants

    • Nouvelle TV :
      204 (-1)


    Feuille d'équipe:




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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mer 9 Sep - 23:27

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 -5 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mer 9 Sep - 23:27

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mer 9 Sep - 23:29

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      -20 000 (100 000)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ avec 2D6 pour ne pas perdre de popularité


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mer 9 Sep - 23:29

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mer 9 Sep - 23:52

    Blitzkrieg (Sarkobolt)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Déterminez les gains du match :
      -20 000 (100 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité -1 (9)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      7. Finda Dresseur (lanceur) commotion grave (AR-1 et absent 1 semaine)
      8. Skeer (trois-quart) fracture du crâne (AR-1 et absent 1 semaine)
      13. Kalbut (assassin) cou brisé (AG-1 et absent 1 semaine)


    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      3. Quyto (blitzeur)

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      6. Lashdu Tordeur (trois-quart) +5 PER (JPV)

    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non (à confirmer par Sarkobolt)

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      5 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 blitzeur, 1 lanceur et 3 trois-quarts

    • Nouvelle TV :
      221 (-19)


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  Draxow le Jeu 10 Sep - 13:42

    Je ne relance pas ^^
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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 6 Oct - 22:57

    Skaven Scramblers (Tony)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (FAME) -7 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 6 Oct - 22:57

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 6 Oct - 23:00

    Skaven Scramblers (Tony)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      -10 000 PO (150 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ pour pour ne pas perdre de popularité avec 2D6


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 6 Oct - 23:00

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 6 Oct - 23:21

    Skaven Scramblers (Tony)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      -10 000 PO (150 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité -1 (9)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      15. Skeet (Trois-quart) dos abimé (persistante et rate le prochain match)

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      9. Galiysh (Trois-quart) commotion grave (AR -1)
      11. Wyable (Trois-quart)


    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      14. Deelutch (Trois-quart)

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      3. Skitch Von Mordheim (Coureur) +4 PER (1 TD & 1 passe)
      5. Wyinch Darkblow (blitzeur) +2 PER (1 sortie)
      13. Fezglitch (encensoir à peste) +5 PER (JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      3 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 coureur & 2 trois-quarts

    • Nouvelle TV :
      256 (+3)


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 6 Oct - 23:29

    Warkrad Lions (Don Tiwo)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (FAME) +1 (match nul) -6 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 6 Oct - 23:29

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (rouge)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 6 Oct - 23:32

    Warkrad Lions (Don Tiwo)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Déterminez les gains du match :
      aucun gain (les caisses sont toujours vides...)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 9+ pour gagner de la popularité et 8+ pour ne pas en perdre avec 2D6


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 6 Oct - 23:32

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (rouge)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Mar 6 Oct - 23:45

    Warkrad Lions (Don Tiwo)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Déterminez les gains du match :
      aucun gain (0 PO, les caisses sont toujours vides...)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      aucun changement ( 8 )

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Hull Painhammer (Blitzeur) +5 PER (1 TD & 1 sortie)
      3. Vinc Moskatau (Blitzeur) +3 PER (1 TD)
      5. Varag (Orque noir) +5 PER (JPV)
      6. Morglum Goug'Fing (Orque noir) +2 PER (1 sortie)
      10. Sambath (Lanceur) +1 PER (1 passe)
      15. Dja Mastakilla (Troll) +2 PER (1 sortie)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Don Tiwo)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Don Tiwo)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      1 mercenaire vient compléter l'effectif : 1 orque noir

    • Nouvelle TV :
      257


    _________________

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 4 - Séquence d'après match

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