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    Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

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    J. 'Krippler' Louis III
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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 6 Aoû - 1:28

    Skaven Scramblers (Tony)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      4. Lesangle Quick (coureur niv 6) => sauvé par le chirurgien (voir ici)
      => -1 chirurgien (2)


    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      -10 000 PO (160 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 10+ pour gagner de la popularité et 9+ pour ne pas perdre de popularité avec 2D6


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 6 Aoû - 1:28

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (rouge)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Jeu 6 Aoû - 1:49

    Skaven Scramblers (Tony)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      4. Lesangle Quick (coureur niv 6) => sauvé par le chirurgien (voir ici)
      => -1 chirurgien (2)


    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non applicable

    • Déterminez les gains du match :
      -10 000 PO (160 000 PO)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Popularité +1 (10)

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      9. Galiysh (Trois-quart) commotion grave (AR -1 et rate le prochain match)
      11. Wyable (Trois-quart) mâchoire fracassée (rate le prochain match)


    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      8. Rhihj Pitt (Lanceur)
      14. Deelutch (Trois-quart) commotion grave (AR -1)


    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Hakflem Skuttlespike (Coureur) +5 PER (1 TD & 1 sortie) => passera niveau 6 lors de son prochain camp d'entrainement
      2. Tsayk Doublequick (Coureur) +3 PER (1 TD)
      4. Lesangle Quick (Coureur) +1 PER (1 passe) mais perd tous ses PER après avoir été sauvé par le chirurgien
      6. Surgder Spike (Blitzeur) +2 PER (1 sortie)
      11. Wyable (Trois-quart) +5 PER (JPV)


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      3 mercenaires viennent compléter l'effectif : 1 coureur & 2 trois-quarts

    • Nouvelle TV :
      253 (-15)


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    Tony

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  Tony le Jeu 6 Aoû - 18:26

    Merci Wink
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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  DonTiwo le Jeu 6 Aoû - 21:38

    Le mort ne peut être sauvé par le chirurgien puis-qu’aujourd’hui il est un nouveau joueur nurgle mouhahaaaaaaaa
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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Sam 8 Aoû - 1:47

    DonTiwo a écrit:Le mort joueur ne peut être sauvé par le chirurgien puis-qu’aujourd’hui il n'est pas encore un nouveau joueur nurgle puisqu'il n'est pas mort mouhahaaaaaaaa toi même !!!

    Corrections en rouge ci-dessus Razz

    PS : Je te rappelle l'article 2 : en cas de désaccord avec les commis, se référer à l'article 1...
    Et l'article 1 : Les commis ont toujours raison ! Very Happy


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    Tony

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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  Tony le Sam 8 Aoû - 10:38

    BAM !!!

    Dans tes chicots Tiwo mdr
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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Sam 8 Aoû - 13:56

    Warkrad Lions (Don Tiwo)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Déterminez les gains du match :
      Jet de gain : (1D6 +1 (FAME) -6 (dépenses exponentielles)) x 10000


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Sam 8 Aoû - 13:56

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Sam 8 Aoû - 13:58

    Warkrad Lions (Don Tiwo)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Déterminez les gains du match :
      aucun gain (les caisses sont toujours vides...)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      Jet de popularité : 8+ avec 2D6 pour ne pas perdre de popularité


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Sam 8 Aoû - 13:58

    Le membre 'J. 'Krippler' Louis III' a effectué l'action suivante : Lancer de dés

    'D6 (blanc)' :


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    Re: Coupe du Chaos 2511 - Qualifications, ronde 3 - Séquence d'après match

    Message  J. 'Krippler' Louis III le Sam 8 Aoû - 14:08

    Warkrad Lions (Don Tiwo)

    • Utiliser un chirurgien pour sauver une star :
      non applicable

    • Utiliser un chirurgien pour sauver un joueur spécial :
      non applicable

    • Engager un mercenaire qui vient de jouer :
      non

    • Déterminez les gains du match :
      aucun gain (0 PO, les caisses sont toujours vides...)

    • Déterminez l'évolution de popularité :
      aucun changement ( 8 )

    • Envoyer les joueurs blessés à l'infirmerie :
      non applicable

    • Réintégrer les joueurs sortis de l'infirmerie :
      non applicable

    • Envoyer les joueurs morts au cimetière :
      non applicable

    • Déterminez l'évolution de l'expérience des joueurs (PER) :
      1. Hull Painhammer (Blitzeur) +2 PER (1 sortie)
      8. Tetrum Brain (Orque noir) +5 PER (JPV)
      10. Sambath (Lanceur) +1 PER (1 passe)
      13. Pigeot (Gobelin) +1 PER (1 passe) => passera niveau 2 lors de son prochain camp d'entrainement


    • Renvoyer un joueur (niveau 1 à 4) :
      non (à confirmer par Don Tiwo)

    • Renvoyer une star (niveau 5 et +) :
      non (à confirmer par Don Tiwo)

    • Engager un joueur débutant (niveau 1) :
      non

    • Engager un joueur spécial débutant (niveau 1) :
      non

    • Compéter l'effectif de l'équipe :
      1 mercenaire vient compléter l'effectif : 1 orque noir

    • Nouvelle TV :
      257


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